- 讲述错误的剖面表达
- 大神表达
- 天津大学建筑学院--剖透视表达案例
- 佐罗刀使用前炸开分组,过多分组会导致崩溃
- 填充剖面--切割剖面--处理正确光影
- 空气墙建立
- 拉伸填充面--封住面--附中性灰颜色避免倾向
- vray--改变空气墙为二次反射可见(即隐藏掉空气墙)
- 参数设置
- color mapping (调整之后颜色会很奇怪,记得VFS调整看)
- Type-Exponential
- M&B-1.0
- Don't affect colors
- GI (凸显楼梯,梁板转角处细节)
- AO-0.8 64 80 (此时渲染尺度是天津大学建筑学楼)
- Output调整到自己希望的尺寸
- 间接照明全部改为Brute force (光影计算比发光贴图更准确,但是相应时间会增加很多)
- 务必修改蒙特卡洛算法参数,否则效果很差
- 长时间渲染建议云炫,很实惠而且省机器,8倍速度
- PS后期
- 32位曝光选择--进入camera raw
- camera raw
- 拉回高光,阴影细节(抠住你关注图面的细节)
- 处理蒙特卡洛渲染出现的噪点
- 按住alt拉高camera raw中蒙版选项--目的是使面更加锐利
- 拉高明亮度,并增加明亮度细节--目的是去除大面噪点
原作者 博客地址 汉化作者 Asion博客 关于foobar 2000的一些资源 前言 foobar2000 由于其软件架构特点以及开放的姿态,使得第三方很容易开发组件(component)来拓展它的功能。由于在官网下载的默认安装文件只带了少量几个默认的组件,满足不了使用的需求,例如:默认不带 ape,tta,tak 等音频文件格式的解码器,很多无损压缩格式音乐没法播放。所以自己下载安装组件是必备的基本技能。 foobar2000 的中文汉化版(Asion 汉化)为了方便使用,集成了无损压缩文件解码器以及一些其它有用的插件,安装时选上即可,不喜欢折腾的建议使用汉化版。 这里组件指的是 foobar2000 标准组件(*.dll 文件),而非 vst 插件等其它插件,姑且把组件分为两类: 官方组件: 英文版安装包自带,安装时可选择; 第三方组件:非官方自带的组件 除了 foo_input_std.dll 和 foo_ui_std.dll 这两个组件是必须的外,其它的所有组件都 非必需 的,可以随需要增删。第三方组件可以去 官网 、 官方论坛 或者 官方 wiki 去找,也可以去贴吧等地逛逛。 下载 还是要强调一下,这里说的是 foobar2000 component ,不是中文网上通常说的 vst 插件。 下载好的组件包一般是 xxx.zip 或 xxx.fb2k-component 格式的文件,也有用 7z 打包的。前两种都是 zip 压缩(只要把 fb2k-component 改成 zip 文件就变成了 zip: 包)。标准状况下压缩包里的内容结构应该是 xxx.zip yyy.dll README.txt (可能没有) LICENCE.txt (可能没有) (其它杂七杂八) 除少数外一般只有一个 xxx.dll 文件.一定要注意压缩包结构不能是: xxx.zip yy folder (文件夹) zzz.dll … 否则要解压缩,提取那个 dll 文件。 安装 方法一(推荐) 打开 foobar2000 的菜单 文件 > 首选项(file >preferences) 的 组件(components...