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Rhino画剖面的各种姿势

来自于微信--Rhino画剖面的各种姿势

那么进入正题,本期主题是Section,准确的说是Perspective Section。


作为最能表达内部空间的图示形式,剖透视受到众多设计师的青睐。
这种Section Diagram,在正确表达结构(或者更加复杂的构造)的基础上,加入人物、物品、景观,将事件和场所注入图形之中,使空间流动。表达功能的同时,描述空间和设计者的意图。
这里,我们以上一期美食之家的模型为例,与大家聊聊Rhino结合模型制作剖透视的技巧。

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对于rhino的话,不论是要绘制剖面还是剖透视,我们都有无数种方法,其中有着很多小技巧,就以我们之前刚做的美食之家的图作为案例给大家一一道来吧,那么下图就是我们成图的目标了~~~~
下图是我们最终的成果图~~~好吧植物们吃了不好意思·······还有不要问地下室去哪了,实际建筑就没地下室,只有概念图有·······
这样的一张图很能反映设计思路和设计细节,想要绘制这样一张图的话大前提肯定是有足够的设计深度,以及完善的设计模型。经过之前我们的努力,已经得到了尽量细致的模型了,接下来就是如何出图以及美化了。
我们都知道rhino当中有一个自带的剖面工具,大概是酱紫的
就视觉效果的话还是可以的,如果被剖切的物体是封闭实体的话剖切面还会给你封上,如果这样的效果就可以满足你的要求了,那我们直接点击print打印图像。而打印出的图像效果如何直接取决你的显示模式调整。

但是这样的方式缺点自然也很明显,比如本身是位图,导出之后不大好加工,剖切面还得自己一个一个的填色,也没办法去添加构造级别的线稿,有的剖切线竟然还打印不出来,实在是太低效了,可加工程度也低,不符合我们学rhino的宗旨,不过如果你仅仅是想叠线稿的话,这到不失为一个好的方法。
然而我们的要求肯定不会这么低,那么我们要怎么做呢?首先,rhino自身的剖切面是不能被make2D的,这就意味着我们没办法得到剖切面的线稿再进行深加工。那怎么办咧?如果我们想要之前那张吊炸天的图怎么办呢?这就要隆重介绍我们rhino的一个剖切插件了~~sectiontool
这是一个简单好用却很强大的rhino插件,下载后直接双击安装就可以了,我们来简单看看使用方法,毕竟这个插件本身就没几个命令,首先第一步,菜单栏点击create然后全选所有想要加入剖切的物体来创建剖切位置。
记得进行选项设置,设置剖切轴向dir是x还是y还是自己pick;设置SolidMode为both,同时又surface和hatch,后面的各种选项都是用来设置填充显示的。
然后点击2D Layout它就开始给你出剖截面了。

差不多是酱紫,注意,不断有截面线,还有剖面线,还封了面,并且这些面的材质都继承了剖切物体的材质哦!仔细观察你会发现多了几个图层,分别存储剖切的线和面和剖切线,并且图层是锁定的,意思是不到最后你不要去动它,因为当你修改剖切位置或者模型之后,这个剖切面是可以自动更新的!然而问题是没有看线啊,光有这个有球用?那让我们继续。
点击view(Clip,View,Cplane),你就可以看到剖视图的预览

但是现在仍然只是显示模式的预览,仍然不是矢量图,也不是平面图,这时sectiontool厉害的地方来了,点击对剖视图进行make2d,这里的选项设置和rhino本身是一致的,根据需要去调整选项就行了。

那么你将得到下图这样的线稿,感觉离我们的目标进了一步了,那让我们开始吧。


首先我们要把视角调对了,比较便捷的方式是,先将试图调到对应的平行视图

然后切换成投影模式并缩放视图至所选物体,就可以得到正对着模型的视图了。

赶紧右键存一下视图,防止下一次要调用,类似于su的场景。

那么我们现在可以点击section tool的make2d of clippde view命令了,然后你讲得到如下的一张图,细节不错,但是还是有很多问题。
首先是有曲面的部分不能make2d,所以我们需要对有曲面的部分提取边缘或者添加结构线等,添加可以make2d的东西。
这样就对了。

第二是尺寸,make2d得到的线稿并不是实际尺寸而是视图的相对尺寸,所以我们要对其进行缩放,比如我知道我的底板是250mm厚度,我就依次对全部线稿进行缩放就哦了。

其余部分自然也就对了

尺寸标注的话大多数和cad是一致的,比较需要注意的是空间缩放比,其他的各位用了这么久的cad看着设置就行了,我们采用和原图的圆点形式的标注。
等等,好像少了什么?对!剖面线~!截面位置的剖面线我们是可以自己绘制的,像酱紫,用剖面线命令,该怎么花就怎么画,和cad差不多

但是三维的怎么办?酱紫的?

没什么办法,三维画,然后make2d呗,但是有一些是需要注意的。首先rhino自己的填充图案很少,只有几种,好在我们是可以直接从cad的图案里倒入的,cad有多少我们就有多少~!进剖面线倒入,然而这个方式有点问题,那就是每次只能倒入一个······这不坑爹么···难道我们真要一个一个的导入么?当然不是!
首先,在cad当中把你想要的或者可能用到的填充图案都画出来,如下。

导入rhino当中,所有的填充图案就都有了,这些记得单独存个图层不要删,因为rhino的图案在关闭rhino之后就会清空,下次用还得重新导入,除非你rhino当中有对应的图案实例存在,所以存着表删~~~接下来就可以开始了。

借助gh的Human插件我们只要有平面轮廓线直接获得所有的填充~!
通过这样的方法,我们经过了一番努力我么把需要的部分加上了填充,那么重新开始make2d of clippde view命令,需要注意的是,剖面线一定要炸开才能make2d!一定要炸开!并且顺便加上点人以及家具来营造气氛~~~

缩放后我们就得到了正确的三维剖面显示以及人的轮廓,看这三维的hatch多标志~

好,缩放之后就可以开始标注了,wait!突然发现rhino没有天正的多点标注啊,怎么办,一个个标注然后移动对齐么?怎么能这么低效!不符合我们rhino的大方针!怎么办?我们有GH啊!只要把关键点对齐y轴之后输入给gh自动对齐标注就哦了,bake出来的标注就是当前标注样式~~

就酱紫,经过一番努力我们得到了基础的图,不着急,还有很长的路要走。

首先,剖面截面线怎么办,make2d并没有帮我们把截面处的填充做出来,难道要我们一个个来画么,wait!sectiontool创建剖面的时候不是有几个锁定的图层么,只有截面线的那几个!组织召唤他们的时候到了!解锁!拖过来!!

就是他了,我们已经缩放完毕,所以肯定是可以对上的~小技巧,把截面部分上移100就好,遮挡住地下的线,可以看到,完美的得到了剖切的部分,甚至还有材质哦~~
在此基础上深化构造这个就得有工程经验了,我表示这里我只能瞎画了·····
后来发现视角有点小所以又进行了调整,当然这因人而异,最终的图差不多是酱紫
最后,当图面差不多之后,就是去ai或者ps进行加工了,调调线型,多点对比,加加花花草草~~比如我们可以直接选中线稿导出成ai,是的rhino可以直接导出ai,然后调整线宽,设置线型,获得想要的样子。

然后进ps,往上堆各种我们手绘处理的素材·······是的,我ps比较渣···直接找美图秀秀
差不多酱紫

当然你也可以选择打印显示模式叠在下面增加一些细节,结果孰优孰劣全看各位看官喜好~~~什么?你要渲染剖透视不要线稿?线稿太麻烦了?好吧,至少vray不支持剖面的直接渲染,如果你非要用vray做的话,那就不得不得将模型进行修剪了。比如下图就是我曾经干过的······rhino的修剪也并不是很复杂,至少不会像su的交错那样让人提心吊胆~

什么,还是太麻烦?还要单独建个模型不开心?好吧是你逼我的~同学你听过maxwell么?没听过的就赶紧去找
听闻去学吧
那么2015年最后一篇的内容就到这里结束了~~希望各位看官喜欢,给各位先拜个早年了~~

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申请日本研究生---转载

原文地址: 申请日本研究生 首先有必须向大家解释一下日语中这个“研究生”的概念以及日本的大学院的基本设置。  日语中“研究生”用英文来说是research student,在日本的大学是非正规生,也就是说没有学位也不可以修得学分,一般情况下只能在研究生阶段结束以后得到一份“研究生修了证明书”,这个回国是没有用处的。  最初研究生的设立,并不是为了大学院备考者。但是现在外国留学生都利用这个课程来作为进入大学院正规课程的一个途径。说直接一点,就是为了拿到签证,来日本考大学院的一个途径。  研究生又分为两种,一为学部研究生,申请的资格为大学本科毕业及其预定毕业者,或者是满16年学习经历的都有资格申请。第二种为大学院研究生一般是硕士毕业以及其预定毕业者有资格申请。  简单的说,可以把中日的高中到博士的就学阶段和名称对比如下:  日本:高校 学部 学部研究生 修士 大学院研究生 博士  中国:高中 本科 硕士预科 硕士 博士预科 博士  |--------- | ----------|  |  统称大学院  研究生的申请基本上为书类选考,也就是只要提交必要的材料和得到指教教官的许可就可以申请。也有个别好的大学需要书面考试,但为数不多。  研究生的申请可以是国内出愿(人在日本),也可以是海外出愿(人在中国)。  日本大学院的基本设置。  一般是##大学大学院###研究科的机构下,分博士前期(相当于国内的硕士)和博士后期(博士),有些大学的有些专业没有博士后期,一般就叫做修士课程。  研究生下又有具体专攻的划分。  申请研究生第一步  是和你想去大学的导师联系,希望他能够当你的指导教官(当然事先搜集有关大学,导师的资料是必备的,要确定这个大学一定招研究生.相关信息。  可以利用小春留学论坛学校版提供的以下信息搜索引擎  也可以利用日文门户网站yahoo等来搜索。)  联系导师的合理时间,一般在你希望入学时间(一般一年有两次,4月和10月,)的6-12个月前.具体时间各个学校,各个专业不同不同。  至少6个月前是一定要联系拉,否则会来不及.  国内本科大4在校生,建议在进入大4后就着手准备联系导师事项.  联系导师的方法,材料及注意事项  1。可以通过电子邮件,书信,传真,电话各种工具。最方便,最便宜的方式推荐用电子邮件。有些导师是不公开电子邮件的,那就只能利用其他工具拉。 

乔布斯自己的话

我對建立一家屹立不搖的公司有著不滅的熱情。我希望激發公司裡的人做出偉大的產品,其他都是其次的。能獲利當然很好,因為這樣你才有更多的本錢去做很棒的產品。然而,最重要的动机還是產品,而不是獲利。史考利就是把優先順序搞錯了, 把赚钱當成首要目標。雖然製造產品和追求獲利只有些微的不同,但這目標的確關係到一切,包括你要雇用什麼樣的人,晉升哪些人,在開會的時候要討論什麼。 有些人會說:「給消費者想要的東西。」但這不是我的做法。我們必須在消費者知道自已想要什麼東西之前,就幫他們想好了。記得福特曾說:「如果我問顧客他們要什麼,他們必然會回答我:跑得更快的馬!」除非你拿出東西給顾客看,不然他們不知道自己要什麼。這就是為什麼我從不仰賴市場調查。我們的任務是預知,就像看一本書,儘管書頁上還是一片空白,我們已可讀出上面寫的東西。 寶麗來的蘭德曾提到人文與科學的交會。我喜歡這樣的交會,這就是最神奇的地方。目前創新的人很多,我的職涯最突出的並非創新。蘋果能打動很多人的心,是因為我們的創新還有很深的人文淵源。我認為,偉大的工程師和偉大的藝術家很類似。他們都有表達自己的深切欲望。其實,為第一代麥金塔打拚的精英當中,有些也會寫詩或作曲。在1970 年代,人們用電腦表達他們的創造力。像達文西和米開朗基羅這樣偉大的藝術家,本身也是科學家。米開朗基羅不只是會雕刻,也知道如何開採石材。 蘋果能做的,就是幫消費者整合。因為一般人都很忙,一星期七天,一天二十四小時,完全抽不出時間想這些。如果你對製造偉大的產品充滿热情,你就會想整合,把你的硬體、軟體和內容變成一個整體。如果你想開關新的疆土,你得自己來。如果你要使你的產品開放,和其他軟、硬體相容,就不得不放棄你的一些遠見或夢想。 過去的矽谷,在不同的時間點都曾出現過獨領風騷的大公司。最早是惠普,他們曾稱霸一段很長的時問,接著進入半導體時代,快捷和英特爾是其中的佼佼者。之後蘋果也曾光芒耀眼,然後又黯淡下來。到了今天,我想最强的就是蘋果,而 Google 緊跟在後。我認為蘋果禁得起時間考騐。蘋果這幾年的表現非常亮眼,日後仍會是電腦科技的先鋒。 向微軟丢石頭很簡單。微軟顯然不再像過去那樣意興風發,不再舉足輕重,但我還是認為他們過去的成就很了不起,那真是不容易。他們是經營獲利的高手,對產品發展則沒那麼有野心。蓋兹自認為是產品的推手,懂產品的人。其實,他不是,他是個生意人。

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