微软收购暴雪来给腾讯游戏业务做个估值
1月18日,微软宣布将以每股95美元的价格收购动视暴雪,全现金交易,总价值687亿美元。预计将在2023财年完成交易。
这个信息出来后,书房老朋友@李强 利用这个收购做了个估值对比,思路挺清晰的。我修正了几个数字分享给大家,谢谢李强
李强:其实倒是可以借助微软收购暴雪来给腾讯游戏业务做个估值。
2020年,腾讯总收入4820亿,非国际准则口径净利润1227亿。非国际准则口径净利率=1227/4820=25.45%。
2020年,腾讯游戏收入1921亿。由于已知游戏的毛利率和净利率,远高于广告业务和金融科技及企业服务。
所以我们可以推测,游戏业务的净利润最保守的估计也应该不低于1921×25.45%=489亿。
按照2020年美元平均汇率6.89折算,相当于489/6.89=71亿美金。
暴雪2020年净利润是22亿美金,微软出全现金687亿美元收购。
按照这个比率,腾讯游戏业务的价值至少不低于71/22×687亿≈2200亿美元,约1.4万亿人民币(按照目前6.35汇率折算)。
按照目前腾讯约455港币的价格(指1月19日上午),总市值不超过3.6万亿人民币。
3.6万亿里,减去腾讯持有的约1.5万亿股权投资(三季报数据:市值1.08万亿的联合营股权,约4500亿笋子和粽子),再减去游戏业务市值1.4万亿。
这意味着除了游戏和投资之外,腾讯的广告、视频、音乐、文学、金融科技、企业服务等其他板块,合并起来的总估值3.6-1.5-1.4=0.7万亿。
而这些业务2020年的净利润是1227-489=738亿,不足10倍市盈率,属于明显低估。
即使将有息负债约3500亿算上(借款、应付票据、其他金融负债),对应也就约14倍市盈率,依然属于明显低估。
这大概就是不管怎么算,都能看见的“低估”吧!