跳至主要内容

91%犀牛人都不知道的高效率建模方法

原文地址 91%犀牛人不知道的建模技巧


习惯了su的建模思路,用rhino做方方正正的建筑如何提高效率?
(原问题链接https://www.zhihu.com/question/35303800#draft)



91%犀牛人都不知道的高效率建模方法(三)
KD、Holt

首先呢,继续安利一下咱们的群
前两期我们说完了rhino的选项设置,图层操作习惯,rhino的材质设置,rhino和cad的协同,rhino自身的协同,以及rhino的剖面绘制,基本上是把除建模以外的前期准备工作都过了一遍,那么这期我们将正式进入实打实的建模相关的部分,不过需要注明的是,有些地方rhino确实没有su快,我们能做的就是尽可能的提高大家的效率,相信我,su能带给你的只有快速推拉方盒子,而rhino可以让你无所不能~~可能中国人懒惯了,用惯了su的那么几个命令看到rhino成百上千的命令会不由得倒吸一口冷气然后默默的转身离开,其实你学习rhino为你省下的时间比你在su中浪费的时间要多得多得多。

——————————
实体工具
——————————

关于rhino建方盒子,先放结论,核心命令都在实体工具栏,核心思想就是组合,布尔你别指望rhino像su一样啪画一笔面就自动分割了,也别指望随便选中物体的哪个面就可以挤出了,也别指望成个组件之后就可以直接墙体开洞了,rhino是rhino,既然你选择了它,就得按照它的规矩来,也得容忍他在这方面的不足,况且要是这方面都秒了su,那咱们使用su的理由就真的只有显示模式好看了。

言归正传,首先我们都知道建筑模型当中,尤其是规则建筑,重复构建是非常多的,比如梁,柱墙,门窗等等,在这方面,其实rhino是有优势的,毕竟有gh在,大批量的操作做起来就异常简单了,先来看命令吧,rhino在方盒子的建模上常用的命令基本就是下面这些了。

其实这些命令的介绍我们在rhino小教室里提过,这里我们就单独结合实例再来摆活一遍吧。先说墙体吧.
一般我们墙体建模也就三种情况,一种是我们有画好的天正双线墙体。


这种情况是最好办的了,直接挤出就哦了。


难就难在这双线很多时候得我们自己去描一遍,因为很多时候我们的cad是酱紫各种物件混杂在一起的,平面上有墙有柱有门,墙线被不断断开肯定是不利于我们描线的。


所以咱的建议是如果你是这样的天正图准备导入rhino建模的话,建议分批导,反正天正的门窗柱删起来也快得很,如下图。


但是由于cad的绘图问题,还是会出现很多重线,断线,不闭合等等,其处理方式参照上一期的cad结合rhino专题,这里不做赘述,无非就是曲线衔接,extend链接,曲线布尔。

另外一种情况就是我这种基本不用cad的,这种情况下我个人的习惯是rhino当中单线,绘制,revit中去深化,所以在我们只有单线的情况下咋整咧。rhino有个专门的命令干这活的,也算是rhino专门为建筑设计的一个命令——以多重直线挤出厚片

不过这个命令线不能相交不然会报错,总的来说还是挺好用的,其实就是个偏移连接收尾点再挤出的组合命令。一相交就抓瞎了,也不能是多线,只能是单一的多重曲线。所以如果你的单线平面不是那么复杂的话直接自己gh编一个就哦了,消除个共面就哦了。


第三种:额········是的,VisualArq这款插件

别说墙了,门窗都给你整了,平立剖也一块整了,然而我不喜欢,一来和revit比起来功能差太多,而来稳定性也欠佳,有时候还很卡,比如做扶手的时候,自带类型也很少,做楼梯是很方便,但是你只有这一种楼梯外加一个旋转楼梯是要闹哪样,我不要平台那一节台阶好不好·······不过最新版本应该已经改了,而且还加入了幕墙功能。愿意吃土的可以买一个看看,最好是公司报销~~~


当然如果你用的是最新正版的话会好很多,如果你真的是做非常非常规整的建筑的话,可以试试这个插件,毕竟也是bim插件,这里好像有小伙伴有误解,rhino是参数化软件,但是基本没什么bim属性,bim叫建筑信息模型,rhino建模有信息,但是没有建筑信息,所以rhino不是bim软件。而arq是bim软件的好处是可以通过arq无损导出导入其他bim软件,借用ifc或者fbx格式。

ok,墙体很好整,wait,我们的墙体怎么可能就是这么简单的直上直下的呢?开洞呢?造型呢?不急,我们慢慢说。先看看我们的目标:

好吧好像还有蛮多要改的,一步一步来比如这俩楼梯咋办?切!咋切?线切割呀


不过需要注意的是虽然名字叫线切割,但是其实这个命令的本职是布尔运算,是的,就是用你挤出的物体去布尔差集目标物体。


ok,但是那些洞洞怎么办?线切割很好用,但是一次只能用一根线啊,不能批量么?好不智能啊······

当然不是,还是那句话,你绝的rhino不方便的时候,十有八九是不知道对应的命令。用这个建立洞就可以批量开洞了,那么那些门窗洞口各位相信也就知道怎么办了。



然而这时候我想对模型进行修改了怎么办?比如,推一推,拉一拉?我觉得现在建的模高度不够,可是有了楼梯之后我肯定不能直接推拉是吧,这时候就是我们的这个神级命令了:移动面,注意,使用快捷键是ctrl+shift你可以选择面也可以选择线进行移动。



移动线自然也是同理~



但是综合来看的话,还是ctrl+shift+点选 比较好用,因为不但可以移动线和面,还可以缩放旋转。


ok,编辑好说,那我想加一块怎么办?可以像su那样啪!画一道线然后面就分割啦~然后就可以挤出了么~?讲道理,rhino确实有这样的功能,首先,切换工作平面,然后绘制一个我们用来切割表面的曲线。

需要注意的是,工作平面的还原不能采用ctrl z,而得用专门的命令。



然后,对表面进行分割再挤出就哦了



但是,有没有发现,好像大家陷入了一个思维误区,谁说挤出就一定要分割面呢?
有人会说不分割挤出不是一个整体呀,那我们再来想想,我们真的需要他是一个整体么?
很多时候,是一个整体反而不大好修改。如果最后非要组合成一个整体,一个布尔也就够了。

打个比方,我们要做这个楼板,直接画个box给他堵上就哦了。

什么,这不坑爹么?我知道,大家肯定觉得看不顺眼,尤其是看不顺眼共面却还有线,其实要消除这个共面的线很简单。先布尔,再消除共面(右键):





所以以此类推,需要加建的部分就不断地建模,合并,去共面就行了,完全没必要分割面。根据需要不停的修改工作平面也会大大的提高效率,剩下的自然也就不难了。

除此之外,实体工具中的打开控制点也很好用。

注意,实体的控制点是无法用下面这个命令打开的:


打开之后的事情相信大家也就知道了,按照自己需要去调整吧


再来举个例子,按照上面说的方法我们可以瞬间批量开洞,什么,你说线怎么画?骚年去学su吧,rhino太难了不适合你:


来简单的做一个窗户成个块:



阵列下就哦了(不好意思为了不让图太长我给转了九十度,表在这些细节):


双击进入图块进行修改,改一个就都改了:

ok,ok,我知道一定会有小伙伴问,这个没问题,但是要是窗户尺寸改了怎么办,rhino又不能像su那样存组件可以自动开洞。
的确不可以,收工。

好吧,不是我坑大家,确实rhino没这功能,那就意味着咱们没办法了么?ok,让我们先把窗户尺寸给改了,然后来尝试着批量改洞。


那么怎么改呢?拜我们rhino的便捷编辑和选择命令所赐,我们改起来还不至于那么麻烦。

那么,加入洞口很复杂呢?完全随机的?像酱紫?

我的建议是·····别折腾了,删了重新做比你一个个改来得快。那又涉及到一个问题,怎么删洞呢?用这货么?

不错,是个办法,但是你会发现这个命令一次只能删一个,这么多洞,一个个删?怎么可能符合我们学rhino的终极奥义!效率!对的,肯定有别的方法,方法就是:

首先抽离面:

然后shift减选多余部分,只留下悬空的那些洞然后删除,直接加盖:

奏是这么简单但是这个洞不是贯穿的洞,所以比较简单,那贯穿的怎么办?有点奇技淫巧的意思,你不是洞多么,我画个大线框全都给你切了,然后再去删除洞,这时候洞就只剩下你线切割之后的大洞了,删除起来和其容易。

除此之外,实体工具里的其他命令也很好用,比如这个不等距边缘圆角:

如果你看工业设计教程的话,你就会发现很多地方的圆角处理都是这个命令做的,比如,你的手机,打印机,显示器等一切有圆角的地方都是。而虽然名字带了不等距,但我们一般都是当等距圆角来用:

但是注意,倒角的体量一定要备份一份!
但是注意,倒角的体量一定要备份一份!
但是注意,倒角的体量一定要备份一份!

重要的事情说三遍,因为一旦你倒角完毕想再去修改体量或者去修改倒角半径是非常麻烦的,非常非常麻烦,所以一定要存一份。

另外一个命令也很好用:




所以,实体工具的命令和演示就大体介绍到这里,事实上熟练运用的话速度是肯定不会慢的,重点就是不停的布尔,不停的合并,消除共面,移动边缘移动控制点,不过需要注意的是,虽然我们看起来布尔挺好用的,但是rhino的布尔其实还有待完善,经常会突发bug,比如突然布尔失败,布尔错误,这时候只好重建一下试试了,像鹿神这样的布尔直接换了个软件····好像叫magic什么来着。但是通常情况下是足够我们使用的了。

但是,你也别指望所有的模型都指望用rhino多重曲面来整出来,当然并不是怀疑rhino的建模速度,而是担心你的模型会太卡,以我的住宅规划为例,算是全建模了,然而我全开了模型之后大家发现我转动起来也没卡到毁天灭地的地步:






这就涉及到合理结合网格去建模了,如下图中所有剩余的物体都是网格:

也就是说对于我们不重要的东西尽量转化成网格去做,你可以保留线,或者保留生成方法,以防万一,但是转化成网格之后一组合就会顺畅的不要不要的,这个和3dmax的塌陷是一个道理。

——————————
选取
——————————

rhino的选取命令非常好用,非常非常好用,非常非常的强大。这在咱小教室里也单独提过



说几个常用的,首先,选取是可以撤销的。酷不酷,屌不屌,想不想学!



而且,结合ts的一个命令,是可以做到保存选择集的,随用随调取:



你可以选取过短的曲线,比如所有小与0.5m的线,这在删除导入的cad的杂线时异常有用



更别提按照是否闭合,是曲线还是多重曲线,甚至根据线型来选取。
以及根据材质和着色颜色进行选取



——————————
rh结合ai
——————————

rhino和ai的搭配欢迎回复关键词rh+ai查看z神写的教程贴
浅谈Rhino分析图的底图制作流程

——————————
gh辅助填色
——————————
对了,之前还写过一期gh辅助快速填色的,有兴趣的也可以一并看看
回复关键词:CSH09


——————————
结语
——————————

那本期就先写到这里了,等下次有空了咱们再继续~~

Popular posts from 产品随想的博客

Apple's One-Dollar-a-Year Man, By Steve Jobs, 2000

(FORTUNE Magazine) – Now that Steve Jobs has showed his hand on Apple's Internet and system software strategies and dropped the "interim" from his title, other questions loom. He's always denied it, but isn't it true that his old company, Next, did wind up taking over Apple? Will there ever be an encore to the 15-year-old Macintosh? Short of that, does Apple have any plans to jump into the "Internet appliance" fray? Will Apple ever build computers for business people again? And what, pray tell, does Steve think of all these young Internet zillionaires? Let's ask. Practically every technology that your old company, Next, possessed when Apple acquired it in 1997 is now being used by Apple in some strategic way. This must seem like sweet vindication.  The thing about Next was that we produced something that was truly brilliant for an audience that our heart really wasn't into selling to--namely, the enterprise. I suppose if you were wr...

Steve Jobs: `There's Sanity Returning', 1998

Nobody can doubt the charisma of Steven P. Jobs. The interim CEO of Apple Computer Inc., who returned to the company last July after his ignominious 1985 ouster, has brought back his legendary vision, impatience, and infectious passion for the Macintosh. Jobs spoke to Business Week Correspondent Andy Reinhardt in Apple's stark, fourth-floor boardroom, just after the company rolled out its new software strategy on May 11. Note: This is an extended, online-only version of the Q&A that appears in the May 25, 1998, issue of Business Week. Q: Now that you've introduced the new, bold-looking iMac, are you going to do some radically different products? A: There's a lot of talk about such things -- about handhelds, set-top boxes. A lot of computer companies have been searching for a consumer product. My view is that the personal computer has been the most successful consumer product of the last 10 years. What we have to do, what the industry stopp...

Steve Jobs at 44, By Michael Krantz, 1999

Differences and Similarities Between Apple and Pixar Apple turns out many products--a dozen a year; if you count all the minor ones, probably a hundred. Pixar is striving to turn out one a year. But the converse of that is that Pixar's products will still be used fifty years from now, whereas I don't think you'll be using any product Apple brings to market this year fifty years from now. Pixar is making art for the ages. Kids will be watching Toy Story in the future. And Apple is much more of a constant race to continually improve things and stay ahead of the competition.  His Role At Pixar At Pixar my job is to help build the studio and recruit people and help create a situation where they can do the best work of their lives. And to some degree it's the same at Apple. But at Pixar, I don't direct the movies, whereas at Apple probably, if I had to pick a role out of a film production, I'd be the director. So it...

Rhino_GH从入门到精通听课笔记_二

一. 基础操作   1. Rhino F6精确更改相机视野   2. 中键和左菜单栏弹出时间都是可以自己设置缩短的 二. 软件技巧   1. GH搭配生成楼梯,柱子,栏杆   2. SU\3DS\OBJ 均可被Rhino识别   3. 已命名工作位置很有用,和和已命名是图标是不一样的   4. Rhino等轴测做法          显示——投影——改为平行          旋转改为0/360          视图——等角视图 三. 奇技淫巧   1. 善用微信搜索,比如“地形制作”,第三讲前半部分讲解利用高程点制作地形   2. Rhino转折剖制作方法,用面split模型,即模型被切成两个,类似于佐罗刀   3. 转折剖模型制作时间很久,工作量比较大 四. Rhino命令   1. worksession  链接文件进来,以一个图层显示,类似于SU里面的另存再载入的操作,可       以节省运算量,比ctrl+c ctrl+v快   2. ctrl+w  局部放大   3. hatch  嵌面

ISSUU使用指南--木喵

作者: 木喵   出处: Wonderworks 问:issuu是什么? 答:Issuu是国外的一个在线文档共享网站,它是你的PDF文档发布专家。它类似于我们熟悉的youtube,但它共享的是文档、杂志之类的文本。 简而言之、同志们想看国外的各种杂志? 想找国外的汇报文本么? 想借鉴国外学生的作品集么? 那么你就要用到它啦~ 今天主要和大家讲两个方面 一、如何在pc端使用和下载issuu上的pdf文档 首先我们打开issuu的网址 https://issuu.com/ 我们可以很清楚的看到网页上呢都是国外的杂志以及一些作者自己制作的pdf文档 首先我们点击右上角的 sign up  然后填写相关信息注册一个账户: 注册完成之后我们就可以搜索我们想要找的资料: 比如说,我想找一些分析图的资料,我们就搜索: architecture diagram 然后我们就可以看到相关的文档了: 点击你所选择的文档, 好了问题来了: sorry,this publication is not available 这个时候!就需要在用pc端的我们做一件必不可少的事: 翻墙 然后我们就能将页面刷新粗来了 好、接下来是非常有建设性意义的一步 怎样把我们网页上的文件 下载下来 呢? 截图? no~no~no~ 接下来,让木喵告诉你怎么下载: 首先你需要复制上面的网址 然后将 https://wenfan.hk/issuu/index_link.php 在另一个网址中打开 将你之前复制的pdf的网址粘贴在下面的对话框中 点击 I‘m not a robot 再点击 get it 然后会出现一堆网址代码 我们 全选 打开你的迅雷点击 新建 将你之前的复制粘贴到下载链接里 然后呢~我们就全都下载成功啦~ 然后我们回到之前的网页向下看 我们可以看到有上传文档的作者(记得要关注哟) 然后还有 info   share   stack   ❤ 如果...

产品随想 | 陪读《乔布斯传》:1-17章

乔布斯经典照片集 坐在麗莎電腦旁。他說:「毕加索曾說:「好的藝術家懂得模仿,佛大的藝術家善於偷取。」因此,窃取偉大的點子沒有什麼好羞耻的。 與蓋茲在電話中達成協議:「比爾,謝謝你支持蘋果。因為你的支持,世界將變得更美好。」 1997年蘋果在波士頓舉行的麥金塔世界大會,蓋茲透過衛星連線在巨大的螢幕上出現。質伯斯說:「我真是笨死了,竟然讓蓋兹以這種方式現身。他讓我看起來好沙小。」 ──时刻自省 前言 The people who are crazy enough to think they can change the world are the ones who do. 只有那些瘋狂到以為自己可以改變世界的人, 才能改變這個世界。 這麼些年來,賈伯斯說起話來的認真與專注態度,著實打動不少人。我們一直保持連絡,即使在他被逐出蘋果之後,我們還有來往。每次他有新產品要推出時,像 NeXT 電腦或皮克斯 (Pixar)的電影,他就會來找我。他常帶我去曼哈頓下城一家壽司店用餐,講起他的產品,渾身散發出光和熱,眉飛色舞的說這是他登峰造極之作。我喜歡這個人。 ──对自己产品深深的爱 他的堅持教我疑惑。人人都知道賈伯斯不道餘力捍衛隱私, 而且我不知道他是否看過我寫的任何一本傳記。我還是不敢立刻答應,只說或許再等等。然而到了 2009年,我接到他太太蘿琳. 鮑威爾打來的電話。她直截了當說:「如果你還想為史帝夫寫傳,最好趕快動筆。」這是他第二次因病向公司請長假。我坦言他早在2004 年得知自己罹患胰臟癌的時候就曾主動邀我寫傳,但我當時對他罹癌的事一無所知。蘿琳解釋說,他們盡量保密,因此當時根本沒幾個人知道。他是在動手術的前夕打電話給我的。 ──和Make Something Wonderful对照起来看 他還說,自從他回到蘋果重新掌權,這十二年來是他創造新產品的高峰期,但他還有更重要的目標,也就是效法惠普的惠立和普克(David Packard),締造一家創新動力無限的公司,進而超越惠普。 ──苹果公司才是乔布斯最得意的产品 他說:「我一直認為,自己是個偏向人文的孩子,但我也喜歡電子的東西。後來,我讀到寶麗來(Polaroid)創辦人蘭德 (Edwin Land)曾說過,一個人能站在人文和科學的交會口,兼容贯通,才是真正的人才。在那當下,我决定要當這樣的人。」他似乎在暗示我,這可以做為傳...

《爱因斯坦:我的世界观》

   我们这些总有一死的人,命运是多么的奇特! 我们每个人在这个世界上都只作一个短暂的逗留;目的何在,却无从知道,尽管有时自以为对此若有所感。 但是,不必深思,只要从日常生活中就可以明白:人是为别人而生存的──首先是为那样一些人,我们的幸福全部依赖于他们的喜悦和健康;其次是为许多我们所不认识的人,他们的命运通过同情的纽带同我们密切结合在一起。我每天上百次的提醒自己:我的精神生活和物质生活都是以别人(包括生者和死者)的劳动为基础的,我必须尽力以同样的分量来报偿我所领受了的和至今还在领受着的东西。我强烈地向往着俭朴的生活。并且时常发觉自己占用了同胞的过多劳动而难以忍受。我认为阶级的区分是不合理的,它最后所凭借的是以暴力为根据。我也相信,简单淳朴的生活,无论在身体上还是在精神上,对每个人都是有益的。    我完全不相信人类会有那种在哲学意义上的自由。每个人的行为不仅受着外界的强制,而且要适应内在的必然。 叔本华说:“ 人虽然能够做他所想做的,但不能要他所想要的。 ”这句格言从我青年时代起就给了我真正的启示;在我自己和别人的生活面临困难的时候,它总是使我们得到安慰,并且是宽容的持续不断的源泉。这种体会可以宽大为怀地减轻那种容易使人气馁的责任感,也可以防止我们过于严肃地对待自己和别人;它导致一种特别给幽默以应有地位的人生观。   要追究一个人自己或一切生物生存的意义或目的,从客观的角度来看,我总觉得是愚蠢可笑的。 可是每个人都有一些理想,这些理想决定着他的努力和判断的方向。就在这个意义上,我从来不把安逸和享乐看作生活目的本身──我把这种伦理基础叫做“猪栏的理想”。 照亮我的道路,是善、美和真。要是没有志同道合者之间的亲切感情,要不是全神贯注于客观世界──那个在艺术和科学工作领域里永远达不到的对象,那么在我看来,生活就会是空虚的。我总觉得,人们所努力追求的庸俗目标──财产、虚荣、奢侈的生活──都是可鄙的。   我有强烈的社会正义感和社会责任感,但我又明显地缺乏与别人和社会直接接触的要求,这两者总是形成古怪的对照。我实在是一个“孤独的旅客”,我未曾全心全意地属于我的国家、我的家庭、我的朋友,甚至我最为接近的亲人;在所有这些关系面前,我总是感觉到有一定距离而且需要保持孤独──而这种感受正与年俱增。人们会清楚地发觉,同别人的相互了解和协调一致是有限度的,但这不值得...

产品随想 | 周刊 第43期:历史上的今天

Products Huberman Lab   https://hubermanlab.com/ 一款聚焦于健康的播客 今日热榜   https://tophub.today/ 聚合展示,国内各热门榜单,对跟进热点非常有帮助,热点运营的好帮手 SketchyBar   https://github.com/FelixKratz/SketchyBar A highly customizable macOS status bar replacement Mac菜单栏定制 自定义程度很高,看作者展示的案例,暂时没想出这样的好处(不过应用本身的编辑,确实也没啥意义)生命在于折腾吧! Thanks-Mirror   https://github.com/eryajf/Thanks-Mirror 整理记录各个包管理器,系统镜像,以及常用软件的好用镜像,Thanks Mirror。 Musicn   https://github.com/zonemeen/musicn 一个下载高品质音乐的命令行工具,音乐来源: 咪咕 Planet Minecraft A creative Minecraft community fansite sharing maps, minecraft skins, resource packs, servers, mods, and more. 里面有很多动人的故事 可能是世界上最大的Minecraft社区,从2010年至今 The Uncensored Library   https://www.uncensoredlibrary.com/en blockworks   https://www.blockworks.uk/ "Distinctive maps for Minecraft that have educated players and risen to the level of art" 游戏也可以让人有更高的实现,而不仅仅是沉迷其中,国外游戏厂商比我们做的好太多 Minecraft_Memory_Bypass_GUI   https://github.com/xingchuanzhen/Minecraft_Memory_Bypass_GUI 绕过Minecraft...

产品随想 | 周刊 第50期:2010年kkndme:写在房价暴涨前

Products Digital Clock 4   https://sourceforge.net/projects/digitalclock4/ 开源的桌面时钟工具,开源,Linux, Mac, Windows FlipIt   https://github.com/phaselden/FlipIt Flip Clock screensaver 开源的翻页时钟 Windows 11 Fixer   https://github.com/99natmar99/Windows-11-Fixer Windows 11 Fixer is a program designed to make customizing your Windows 11 as easy as possible. 在一个集中的位置,能直接Win11相关的设置 即食历史   https://cuphistory.net/ 非常简短的历史科普,Base香港,很多内容有广东话 kkndme聊房   https://github.com/momo0853/kkndme kkndme聊房,数据整理自天涯。提供HTML、PDF和Markdown三种形式。 v86   https://github.com/copy/v86 x86 virtualization in your browser, recompiling x86 to wasm on the fly 浏览器中模拟x86 GitHub City   https://github.com/honzaap/GithubCity Create a 3D city from your GitHub contributions 让过往成城 Layoffs.fyi   Tracker   https://layoffs.fyi/ Tracking all tech startup layoffs since COVID-19. 用技术,监测疫情依赖的美国科技公司裁员 Trianglify   https://github.com/qrohlf/trianglify Algorithmically generated triangle art Low Poly生成工具...