跳至主要内容

91%犀牛人都不知道的高效率建模方法

原文地址 91%犀牛人不知道的建模技巧


习惯了su的建模思路,用rhino做方方正正的建筑如何提高效率?
(原问题链接https://www.zhihu.com/question/35303800#draft)



91%犀牛人都不知道的高效率建模方法(三)
KD、Holt

首先呢,继续安利一下咱们的群
前两期我们说完了rhino的选项设置,图层操作习惯,rhino的材质设置,rhino和cad的协同,rhino自身的协同,以及rhino的剖面绘制,基本上是把除建模以外的前期准备工作都过了一遍,那么这期我们将正式进入实打实的建模相关的部分,不过需要注明的是,有些地方rhino确实没有su快,我们能做的就是尽可能的提高大家的效率,相信我,su能带给你的只有快速推拉方盒子,而rhino可以让你无所不能~~可能中国人懒惯了,用惯了su的那么几个命令看到rhino成百上千的命令会不由得倒吸一口冷气然后默默的转身离开,其实你学习rhino为你省下的时间比你在su中浪费的时间要多得多得多。

——————————
实体工具
——————————

关于rhino建方盒子,先放结论,核心命令都在实体工具栏,核心思想就是组合,布尔你别指望rhino像su一样啪画一笔面就自动分割了,也别指望随便选中物体的哪个面就可以挤出了,也别指望成个组件之后就可以直接墙体开洞了,rhino是rhino,既然你选择了它,就得按照它的规矩来,也得容忍他在这方面的不足,况且要是这方面都秒了su,那咱们使用su的理由就真的只有显示模式好看了。

言归正传,首先我们都知道建筑模型当中,尤其是规则建筑,重复构建是非常多的,比如梁,柱墙,门窗等等,在这方面,其实rhino是有优势的,毕竟有gh在,大批量的操作做起来就异常简单了,先来看命令吧,rhino在方盒子的建模上常用的命令基本就是下面这些了。

其实这些命令的介绍我们在rhino小教室里提过,这里我们就单独结合实例再来摆活一遍吧。先说墙体吧.
一般我们墙体建模也就三种情况,一种是我们有画好的天正双线墙体。


这种情况是最好办的了,直接挤出就哦了。


难就难在这双线很多时候得我们自己去描一遍,因为很多时候我们的cad是酱紫各种物件混杂在一起的,平面上有墙有柱有门,墙线被不断断开肯定是不利于我们描线的。


所以咱的建议是如果你是这样的天正图准备导入rhino建模的话,建议分批导,反正天正的门窗柱删起来也快得很,如下图。


但是由于cad的绘图问题,还是会出现很多重线,断线,不闭合等等,其处理方式参照上一期的cad结合rhino专题,这里不做赘述,无非就是曲线衔接,extend链接,曲线布尔。

另外一种情况就是我这种基本不用cad的,这种情况下我个人的习惯是rhino当中单线,绘制,revit中去深化,所以在我们只有单线的情况下咋整咧。rhino有个专门的命令干这活的,也算是rhino专门为建筑设计的一个命令——以多重直线挤出厚片

不过这个命令线不能相交不然会报错,总的来说还是挺好用的,其实就是个偏移连接收尾点再挤出的组合命令。一相交就抓瞎了,也不能是多线,只能是单一的多重曲线。所以如果你的单线平面不是那么复杂的话直接自己gh编一个就哦了,消除个共面就哦了。


第三种:额········是的,VisualArq这款插件

别说墙了,门窗都给你整了,平立剖也一块整了,然而我不喜欢,一来和revit比起来功能差太多,而来稳定性也欠佳,有时候还很卡,比如做扶手的时候,自带类型也很少,做楼梯是很方便,但是你只有这一种楼梯外加一个旋转楼梯是要闹哪样,我不要平台那一节台阶好不好·······不过最新版本应该已经改了,而且还加入了幕墙功能。愿意吃土的可以买一个看看,最好是公司报销~~~


当然如果你用的是最新正版的话会好很多,如果你真的是做非常非常规整的建筑的话,可以试试这个插件,毕竟也是bim插件,这里好像有小伙伴有误解,rhino是参数化软件,但是基本没什么bim属性,bim叫建筑信息模型,rhino建模有信息,但是没有建筑信息,所以rhino不是bim软件。而arq是bim软件的好处是可以通过arq无损导出导入其他bim软件,借用ifc或者fbx格式。

ok,墙体很好整,wait,我们的墙体怎么可能就是这么简单的直上直下的呢?开洞呢?造型呢?不急,我们慢慢说。先看看我们的目标:

好吧好像还有蛮多要改的,一步一步来比如这俩楼梯咋办?切!咋切?线切割呀


不过需要注意的是虽然名字叫线切割,但是其实这个命令的本职是布尔运算,是的,就是用你挤出的物体去布尔差集目标物体。


ok,但是那些洞洞怎么办?线切割很好用,但是一次只能用一根线啊,不能批量么?好不智能啊······

当然不是,还是那句话,你绝的rhino不方便的时候,十有八九是不知道对应的命令。用这个建立洞就可以批量开洞了,那么那些门窗洞口各位相信也就知道怎么办了。



然而这时候我想对模型进行修改了怎么办?比如,推一推,拉一拉?我觉得现在建的模高度不够,可是有了楼梯之后我肯定不能直接推拉是吧,这时候就是我们的这个神级命令了:移动面,注意,使用快捷键是ctrl+shift你可以选择面也可以选择线进行移动。



移动线自然也是同理~



但是综合来看的话,还是ctrl+shift+点选 比较好用,因为不但可以移动线和面,还可以缩放旋转。


ok,编辑好说,那我想加一块怎么办?可以像su那样啪!画一道线然后面就分割啦~然后就可以挤出了么~?讲道理,rhino确实有这样的功能,首先,切换工作平面,然后绘制一个我们用来切割表面的曲线。

需要注意的是,工作平面的还原不能采用ctrl z,而得用专门的命令。



然后,对表面进行分割再挤出就哦了



但是,有没有发现,好像大家陷入了一个思维误区,谁说挤出就一定要分割面呢?
有人会说不分割挤出不是一个整体呀,那我们再来想想,我们真的需要他是一个整体么?
很多时候,是一个整体反而不大好修改。如果最后非要组合成一个整体,一个布尔也就够了。

打个比方,我们要做这个楼板,直接画个box给他堵上就哦了。

什么,这不坑爹么?我知道,大家肯定觉得看不顺眼,尤其是看不顺眼共面却还有线,其实要消除这个共面的线很简单。先布尔,再消除共面(右键):





所以以此类推,需要加建的部分就不断地建模,合并,去共面就行了,完全没必要分割面。根据需要不停的修改工作平面也会大大的提高效率,剩下的自然也就不难了。

除此之外,实体工具中的打开控制点也很好用。

注意,实体的控制点是无法用下面这个命令打开的:


打开之后的事情相信大家也就知道了,按照自己需要去调整吧


再来举个例子,按照上面说的方法我们可以瞬间批量开洞,什么,你说线怎么画?骚年去学su吧,rhino太难了不适合你:


来简单的做一个窗户成个块:



阵列下就哦了(不好意思为了不让图太长我给转了九十度,表在这些细节):


双击进入图块进行修改,改一个就都改了:

ok,ok,我知道一定会有小伙伴问,这个没问题,但是要是窗户尺寸改了怎么办,rhino又不能像su那样存组件可以自动开洞。
的确不可以,收工。

好吧,不是我坑大家,确实rhino没这功能,那就意味着咱们没办法了么?ok,让我们先把窗户尺寸给改了,然后来尝试着批量改洞。


那么怎么改呢?拜我们rhino的便捷编辑和选择命令所赐,我们改起来还不至于那么麻烦。

那么,加入洞口很复杂呢?完全随机的?像酱紫?

我的建议是·····别折腾了,删了重新做比你一个个改来得快。那又涉及到一个问题,怎么删洞呢?用这货么?

不错,是个办法,但是你会发现这个命令一次只能删一个,这么多洞,一个个删?怎么可能符合我们学rhino的终极奥义!效率!对的,肯定有别的方法,方法就是:

首先抽离面:

然后shift减选多余部分,只留下悬空的那些洞然后删除,直接加盖:

奏是这么简单但是这个洞不是贯穿的洞,所以比较简单,那贯穿的怎么办?有点奇技淫巧的意思,你不是洞多么,我画个大线框全都给你切了,然后再去删除洞,这时候洞就只剩下你线切割之后的大洞了,删除起来和其容易。

除此之外,实体工具里的其他命令也很好用,比如这个不等距边缘圆角:

如果你看工业设计教程的话,你就会发现很多地方的圆角处理都是这个命令做的,比如,你的手机,打印机,显示器等一切有圆角的地方都是。而虽然名字带了不等距,但我们一般都是当等距圆角来用:

但是注意,倒角的体量一定要备份一份!
但是注意,倒角的体量一定要备份一份!
但是注意,倒角的体量一定要备份一份!

重要的事情说三遍,因为一旦你倒角完毕想再去修改体量或者去修改倒角半径是非常麻烦的,非常非常麻烦,所以一定要存一份。

另外一个命令也很好用:




所以,实体工具的命令和演示就大体介绍到这里,事实上熟练运用的话速度是肯定不会慢的,重点就是不停的布尔,不停的合并,消除共面,移动边缘移动控制点,不过需要注意的是,虽然我们看起来布尔挺好用的,但是rhino的布尔其实还有待完善,经常会突发bug,比如突然布尔失败,布尔错误,这时候只好重建一下试试了,像鹿神这样的布尔直接换了个软件····好像叫magic什么来着。但是通常情况下是足够我们使用的了。

但是,你也别指望所有的模型都指望用rhino多重曲面来整出来,当然并不是怀疑rhino的建模速度,而是担心你的模型会太卡,以我的住宅规划为例,算是全建模了,然而我全开了模型之后大家发现我转动起来也没卡到毁天灭地的地步:






这就涉及到合理结合网格去建模了,如下图中所有剩余的物体都是网格:

也就是说对于我们不重要的东西尽量转化成网格去做,你可以保留线,或者保留生成方法,以防万一,但是转化成网格之后一组合就会顺畅的不要不要的,这个和3dmax的塌陷是一个道理。

——————————
选取
——————————

rhino的选取命令非常好用,非常非常好用,非常非常的强大。这在咱小教室里也单独提过



说几个常用的,首先,选取是可以撤销的。酷不酷,屌不屌,想不想学!



而且,结合ts的一个命令,是可以做到保存选择集的,随用随调取:



你可以选取过短的曲线,比如所有小与0.5m的线,这在删除导入的cad的杂线时异常有用



更别提按照是否闭合,是曲线还是多重曲线,甚至根据线型来选取。
以及根据材质和着色颜色进行选取



——————————
rh结合ai
——————————

rhino和ai的搭配欢迎回复关键词rh+ai查看z神写的教程贴
浅谈Rhino分析图的底图制作流程

——————————
gh辅助填色
——————————
对了,之前还写过一期gh辅助快速填色的,有兴趣的也可以一并看看
回复关键词:CSH09


——————————
结语
——————————

那本期就先写到这里了,等下次有空了咱们再继续~~

Popular posts from 产品随想的博客

Steve Jobs at 44, By Michael Krantz, 1999

Differences and Similarities Between Apple and Pixar Apple turns out many products--a dozen a year; if you count all the minor ones, probably a hundred. Pixar is striving to turn out one a year. But the converse of that is that Pixar's products will still be used fifty years from now, whereas I don't think you'll be using any product Apple brings to market this year fifty years from now. Pixar is making art for the ages. Kids will be watching Toy Story in the future. And Apple is much more of a constant race to continually improve things and stay ahead of the competition.  His Role At Pixar At Pixar my job is to help build the studio and recruit people and help create a situation where they can do the best work of their lives. And to some degree it's the same at Apple. But at Pixar, I don't direct the movies, whereas at Apple probably, if I had to pick a role out of a film production, I'd be the director. So it...

Foobar2000 组件安装教程

 原作者 博客地址   汉化作者 Asion博客   关于foobar 2000的一些资源 前言 foobar2000 由于其软件架构特点以及开放的姿态,使得第三方很容易开发组件(component)来拓展它的功能。由于在官网下载的默认安装文件只带了少量几个默认的组件,满足不了使用的需求,例如:默认不带 ape,tta,tak 等音频文件格式的解码器,很多无损压缩格式音乐没法播放。所以自己下载安装组件是必备的基本技能。 foobar2000 的中文汉化版(Asion 汉化)为了方便使用,集成了无损压缩文件解码器以及一些其它有用的插件,安装时选上即可,不喜欢折腾的建议使用汉化版。 这里组件指的是 foobar2000 标准组件(*.dll 文件),而非 vst 插件等其它插件,姑且把组件分为两类: 官方组件: 英文版安装包自带,安装时可选择; 第三方组件:非官方自带的组件 除了 foo_input_std.dll 和 foo_ui_std.dll 这两个组件是必须的外,其它的所有组件都 非必需 的,可以随需要增删。第三方组件可以去 官网 、 官方论坛 或者 官方 wiki 去找,也可以去贴吧等地逛逛。 下载 还是要强调一下,这里说的是 foobar2000 component ,不是中文网上通常说的 vst 插件。 下载好的组件包一般是 xxx.zip 或 xxx.fb2k-component 格式的文件,也有用 7z 打包的。前两种都是 zip 压缩(只要把 fb2k-component 改成 zip 文件就变成了 zip: 包)。标准状况下压缩包里的内容结构应该是 xxx.zip yyy.dll README.txt (可能没有) LICENCE.txt (可能没有) (其它杂七杂八) 除少数外一般只有一个 xxx.dll 文件.一定要注意压缩包结构不能是: xxx.zip yy folder (文件夹) zzz.dll … 否则要解压缩,提取那个 dll 文件。 安装 方法一(推荐) 打开 foobar2000 的菜单 文件 > 首选项(file >preferences) 的 组件(components...

ISSUU使用指南--木喵

作者: 木喵   出处: Wonderworks 问:issuu是什么? 答:Issuu是国外的一个在线文档共享网站,它是你的PDF文档发布专家。它类似于我们熟悉的youtube,但它共享的是文档、杂志之类的文本。 简而言之、同志们想看国外的各种杂志? 想找国外的汇报文本么? 想借鉴国外学生的作品集么? 那么你就要用到它啦~ 今天主要和大家讲两个方面 一、如何在pc端使用和下载issuu上的pdf文档 首先我们打开issuu的网址 https://issuu.com/ 我们可以很清楚的看到网页上呢都是国外的杂志以及一些作者自己制作的pdf文档 首先我们点击右上角的 sign up  然后填写相关信息注册一个账户: 注册完成之后我们就可以搜索我们想要找的资料: 比如说,我想找一些分析图的资料,我们就搜索: architecture diagram 然后我们就可以看到相关的文档了: 点击你所选择的文档, 好了问题来了: sorry,this publication is not available 这个时候!就需要在用pc端的我们做一件必不可少的事: 翻墙 然后我们就能将页面刷新粗来了 好、接下来是非常有建设性意义的一步 怎样把我们网页上的文件 下载下来 呢? 截图? no~no~no~ 接下来,让木喵告诉你怎么下载: 首先你需要复制上面的网址 然后将 https://wenfan.hk/issuu/index_link.php 在另一个网址中打开 将你之前复制的pdf的网址粘贴在下面的对话框中 点击 I‘m not a robot 再点击 get it 然后会出现一堆网址代码 我们 全选 打开你的迅雷点击 新建 将你之前的复制粘贴到下载链接里 然后呢~我们就全都下载成功啦~ 然后我们回到之前的网页向下看 我们可以看到有上传文档的作者(记得要关注哟) 然后还有 info   share   stack   ❤ 如果...

A Sister’s Eulogy for Steve Jobs

I grew up as an only child, with a single mother. Because we were poor and because I knew my father had emigrated from Syria, I imagined he looked like Omar Sharif. I hoped he would be rich and kind and would come into our lives (and our not yet furnished apartment) and help us. Later, after I’d met my father, I tried to believe he’d changed his number and left no forwarding address because he was an idealistic revolutionary, plotting a new world for the Arab people. Even as a feminist, my whole life I’d been waiting for a man to love, who could love me. For decades, I’d thought that man would be my father. When I was 25, I met that man and he was my brother. By then, I lived in New York, where I was trying to write my first novel. I had a job at a small magazine in an office the size of a closet, with three other aspiring writers. When one day a lawyer called me — me, the middle-class girl from California who hassled the boss to buy us health insurance — and said his cl...

Steve Jobs: `There's Sanity Returning', 1998

Nobody can doubt the charisma of Steven P. Jobs. The interim CEO of Apple Computer Inc., who returned to the company last July after his ignominious 1985 ouster, has brought back his legendary vision, impatience, and infectious passion for the Macintosh. Jobs spoke to Business Week Correspondent Andy Reinhardt in Apple's stark, fourth-floor boardroom, just after the company rolled out its new software strategy on May 11. Note: This is an extended, online-only version of the Q&A that appears in the May 25, 1998, issue of Business Week. Q: Now that you've introduced the new, bold-looking iMac, are you going to do some radically different products? A: There's a lot of talk about such things -- about handhelds, set-top boxes. A lot of computer companies have been searching for a consumer product. My view is that the personal computer has been the most successful consumer product of the last 10 years. What we have to do, what the industry stopp...

360T7 刷机步骤及固件

https://cmi.hanwckf.top/p/360t7-firmware/   360T7的固件支持由immortalwrt-mt798x项目提供支持,请参考: https://cmi.hanwckf.top/p/immortalwrt-mt798x https://github.com/hanwckf/immortalwrt-mt798x 刷机步骤 参考 此处 的办法开启原厂固件的UART和telnet功能 在以下链接下载360T7测试固件(纯净版,无任何插件) https://wwd.lanzout.com/b0bt9idwd 密码:ezex (此固件已过时,请选择其它更新的固件) 接下来将刷入修改版uboot。修改版uboot的优点有: 固件分区可达108MB,原厂uboot只能使用36M 自带一个简单的webui恢复页面 到以下仓库的Release页面下载uboot,目前暂时仅支持360T7,后续将支持更多mt798x路由器。 推荐使用 mt7981_360t7-fip-fixed-parts.bin , fixed-parts 代表uboot分区表在编译期间固定,不会随着uboot环境变量变化。 https://github.com/hanwckf/bl-mt798x/releases/latest 将 mt7981_360t7-fip-fixed-parts.bin 通过HFS等方式上传到路由器,使用以下命令刷入uboot mtd write mt7981_360t7-fip-fixed-parts.bin fip 确认刷入完毕后,拔掉路由器电源。然后将电脑的IP地址设置为固定的 192.168.1.2 ,接着按住路由器的RESET按钮后通电开机,等待8s后用浏览器进入 192.168.1.1 在uboot恢复页面选择要刷入的固件。immortalwrt-mt798x目前编译两个版本的360T7固件。 建议修改版uboot直接使用 immortalwrt-mediatek-mt7981-mt7981-360-t7-108M-squashfs-factory.bin ,两种固件区别如下: mt7981-360-t7-108M 为108M固件分区,原厂uboot不可启动,需要修改版u...

Steve Jobs talks about the difference between art and technology

  When asked by   Time   magazine about the difference between art and technology, Jobs said, “I’ve never believed that they’re separate. Leonardo da Vinci was a great artist and a great scientist. Michelangelo knew a tremendous amount about how to cut stone at the quarry. The finest dozen computer scientists I know are all musicians. Some are better than others, but they all consider that an important part of their life. I don’t believe that the best people in any of these fields see themselves as one branch of a forked tree. I just don’t see that. People bring these things together a lot. Dr. Land at Polaroid said, ‘I want Polaroid to stand at the intersection of art and science,’ and I’ve never forgotten that. I think that that’s possible, and I think a lot of people have tried.”

产品随想 | 周刊 第115期:2024.5.16 Great libraries build communities

Loop   https://github.com/MrKai77/Loop Loop is a macOS app that simplifies window management for you! 我的电视 my-tv   https://github.com/lizongying/my-tv 我的电视 电视直播软件,安装即可使用 When we think about this technology, we need to put human dignity, human well-being—human jobs—in the center of consideration. ————Fei-Fei Li Author Talks: Dr. Fei-Fei Li sees ‘worlds’ of possibilities in a multidisciplinary approach to AI   https://www.mckinsey.com/featured-insights/mckinsey-on-books/author-talks-dr-fei-fei-li-sees-worlds-of-possibilities-in-a-multidisciplinary-approach-to-ai Randy Ubillos   https://apple.fandom.com/wiki/Randy_Ubillos Randall Hayes "Randy" Ubillos is the original software engineer behind Adobe Premiere and Final Cut Pro. 影响全球视频制作的男人, Reminders MenuBar   https://github.com/DamascenoRafael/reminders-menubar Simple macOS menu bar application to view and interact with reminders. Developed with SwiftUI and using Apple Reminders as a source. Bad libraries build colle...

《Becoming Steve Jobs》Chapter 16 Blind Spots, Grudges, and Sharp Elbows

Steve could be pretty thin-skinned when someone prominent criticized the aesthetics of his products. He took great umbrage that Neil would, as Steve put it, “pop off in public like that without coming to talk to us about his technical concerns first.” From that point on he had rebuffed all of Neil’s attempts to smoke the peace pipe. 有趣 He had blind spots, grating behavioral habits, and a tendency to give in to emotional impulse that persisted his entire life. These characteristics are often used to make the case that Steve was an “asshole” or a “jerk,” or perhaps simply “binary”—that odd adjective often used to convey the sense that he was half asshole/half genius from birth to death. These aren’t useful, interesting, or enlightening descriptions. What’s more illuminating is to take a look at the specific ways in which Steve failed to do an effective job of tempering some of his weaknesses and antisocial traits, and to consider how, when, and why some of them continued to flare up even...

2018各行业应届生薪资不完全样本往期汇总-职场红领巾

文章来源自职场红领巾公众号2018.4.21日推送,在此表示感谢 产品岗 百度商业产品 14K*14 拼多多产品管培 12K*14 今日头条产品 16K*18 头条PM整个Package接近300K/年 美团产品Offer 14K*16 base上海 百度产品研究生 11.5K*14.6 base 上海 京东产品17K*13 百度产品 220K/年 网易 产品培训生 硕士 15K*18 SP base杭州 不知名互联网公司校招PM 12K*15 base北京 技术岗 微软 软件工程师 本科 260K/年 蚂蚁金服算法工程师 20K*16 拼多多开发本科400K/年 商汤科技本科技术岗 14K/月 税前 海康威视研究院 算法工程师 220K/年 微信算法岗 SP 360K/年 的package 今日头条 程序员 研究生 10K/月 base北京 滴滴程序员 16K*16 亚马逊 小四年经验 研发 50K/月 Facebook应届毕业生  软件开发工程师   打包 115k$/年(30%-40%税) base湾区 京东算法 普通Offer 234K/年 运营岗 滴滴北京运营岗 硕士 12K*15 奖金另算 网易游戏运营 150K/年 左右 网易运营 8K*13(奖金0~3个月) 网易新闻运营8K/月 腾讯游戏运营 本科6K/月 上海京东时尚本科8K/月 京东运营岗 11K/月 base北京亦庄总部 今日头条 渠道营销运营 6K/月(加房补) 网易考拉 活动运营 13K*16 OFO城市运营管培13K*14 爱范儿运营 8K/月 滴滴长三角某二线城市运营管培生 薪资 7.6K*13 +每个月40%绩效 货车帮 数据运营 12K/月 卡宾电商 管培 10K/月 含浮动绩效 曹操专车 运营管培生  加各种补贴税前5.4K/月  base杭州 京东金融海龟回来8K/月 北京蓝港互动...