一. 基础操作
1. Rhino F6精确更改相机视野
2. 中键和左菜单栏弹出时间都是可以自己设置缩短的
二. 软件技巧
1. GH搭配生成楼梯,柱子,栏杆
2. SU\3DS\OBJ 均可被Rhino识别
3. 已命名工作位置很有用,和和已命名是图标是不一样的
4. Rhino等轴测做法
显示——投影——改为平行
旋转改为0/360
视图——等角视图
三. 奇技淫巧
1. 善用微信搜索,比如“地形制作”,第三讲前半部分讲解利用高程点制作地形
2. Rhino转折剖制作方法,用面split模型,即模型被切成两个,类似于佐罗刀
3. 转折剖模型制作时间很久,工作量比较大
四. Rhino命令
1. worksession 链接文件进来,以一个图层显示,类似于SU里面的另存再载入的操作,可 以节省运算量,比ctrl+c ctrl+v快
2. ctrl+w 局部放大
3. hatch 嵌面
1. Rhino F6精确更改相机视野
2. 中键和左菜单栏弹出时间都是可以自己设置缩短的
二. 软件技巧
1. GH搭配生成楼梯,柱子,栏杆
2. SU\3DS\OBJ 均可被Rhino识别
3. 已命名工作位置很有用,和和已命名是图标是不一样的
4. Rhino等轴测做法
显示——投影——改为平行
旋转改为0/360
视图——等角视图
三. 奇技淫巧
1. 善用微信搜索,比如“地形制作”,第三讲前半部分讲解利用高程点制作地形
2. Rhino转折剖制作方法,用面split模型,即模型被切成两个,类似于佐罗刀
3. 转折剖模型制作时间很久,工作量比较大
四. Rhino命令
1. worksession 链接文件进来,以一个图层显示,类似于SU里面的另存再载入的操作,可 以节省运算量,比ctrl+c ctrl+v快
2. ctrl+w 局部放大
3. hatch 嵌面