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BIM江湖演义——ArchiCAD vs Revit

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江湖中历来不缺乏传奇。在建筑软件的这片江湖中,风云变幻,豪杰辈出,有两大世家始终屹立不倒——一个来自欧罗巴,名字低调:“图形软件”(Graphisoft),却继承了一身的艺术家气质,手握长剑白衣胜雪;一个来自美利坚,人称“自动桌子”(Autodesk),性格豪放不羁,七种武器样样精通。本文所说的,就是这两大世家的代表人物:ArchiCAD与Revit之间的较量。

这个论题本是老生常谈了,谈到BIM绕不过的就是Revit与ArchiCAD。两者的对比许多帖子都讨论过,但往往大而化之,原则性的东西多,细节的东西少,因此我想再作一次比较,希望能深入一点,具体一点,力争较为全面地反映两者的真实面貌。但这种对比往往两面都不讨好,你懂的,因此本文也多用戏说的语气,我姑妄说之,列位看官也就姑妄听之吧,有不当之处还请多多包涵!

先介绍一下本人对这两个软件的熟悉程度。我用ArchiCAD有4年了,出过几套施工图,都已竣工,编过一系列向日葵图库,颇受好评,对ArchiCAD的认识偏重于施工图;用Revit一年半,出过四个工程的土建及MEP模型,也用其API编了若干插件,对Revit的认识偏重于建模(包括结构及MEP建模)。应该说对ArchiCAD与Revit的认识都算深入了。

当然两者的深度比较是一个庞大的工程,而且个人看法难免有偏见,技术上也多有误解之处,因此希望各位能指正与补充。

1 软件的思想、架构对比

从软件的历史来说,无疑是ArchiCAD悠久得多,Revit是Autodesk在2002年才收购回来的,但Revit有一个强有力的东家,马上推出“BIM”这个很炫的口号,一下把ArchiCAD沿用多年的“虚拟建筑”这个老老实实的口号给打败了,于是ArchiCAD也只好宣称自己是个BIM软件,搞得在外人看来,倒像是Revit占了先机。

从软件设计的角度来看,两者也是差别巨大的。ArchiCAD从20多年前就致力于三维建筑设计,在这方面积累了足够多的经验,多年来也是沿用其架构做一些小更新、小完善、小整合。从我接触的7.0到最新的14.0,感觉比较大的变动就是10.0版整合PlotMaker、12版支持多核计算提升速度、12版新增幕墙工具、13版团队工作大幅改进。在界面上、使用习惯上一直差别不大,这也在一个侧面反映了ArchiCAD软件设计的一个“精英思路”——我本来就挺好,没必要大改。

Revit大概从6.0版走向成熟,短短几年扩展得很厉害,2010版更是跟随微软的Ribbon界面,来了个彻底的改头换面。当然,这应该是比较稳定的界面了。

软件的架构对其功能、效率影响极大。ArchiCAD架构应该说比较简单,从其菜单、参数设置等方面可以看出来,从而对初学者来说,入门也是相对比较容易的。Revit由于是后起,野心极大,什么功能都想要,架构也搞得异常复杂。比如,视图显示中的“过滤器”与“颜色方案”,这些功能每个都独当一面,但放在一块就常常叫人困惑。

我认为,作为参数化软件,在架构上Revit与ArchiCAD最大的不同:

(1)族的“类型”。这在ArchiCAD用户中是很难理解的。“族”大家可以理解,相当于一个参数化对象。但“类型”是什么东西呢?是族下面的一个分类,某些参数相同的归入一个类型。而同一类型下面不同构件还有不同的参数。比如一道墙,200墙是一个类型,300墙是另一个类型,你要把200墙变为300墙,必须改变它的类型。而在ArchiCAD里,直接在参数栏把200改成300就行了。又比如,你想写一个字高为5的文字,在ArchiCAD直接把字高设为5即可,在Revit,你得先创建一个“字高5”的类型,再在其中写字。万一你又想改字高为6,还不能直接把“字高5”改掉(这样将把整个文档的字高5都变成字高6),还得新建一个“字高6”的类型……,这直接导致我在Revit里一写字就想新建一个类型,因为我老想随心所欲地改字形字高,又害怕把别的字给改了。而在ArchiCAD里,所有构件参数都是只对自己负责的,不用担心影响别人,就相当于Revit所有参数都是“实例参数”,没有任何“类型参数”。就是说,每安排一头猪,Revit都得先找到合适的猪圈,如果没有还得造一个;ArchiCAD则是一个大猪圈,是猪就往里面放,随叫随到。用户体验如何,大家一看即明。对运算速度的影响也可以想象,我经常骂Revit“笨”,主要在骂这个。。

(2)尺寸锁定与驱动。Revit的构件相对位置都是可以锁定的,这是它的一大优势,比如你可以把走廊两道墙的距离锁住为1.2m,那么它们就永远不会变成1.1m。尺寸驱动与此类似,就是说选择一道墙,它就显示一个长度方向的临时尺寸,比如2 000,你可以直接改为2 500,那墙就神奇地生长为2 500长。这的确是挺爽的一件事情,Revit的族制作也极大地依赖于这一特性。比如建一个附着在楼板上的族(比如一个集水井),只要将它对齐楼板并锁定,那集水井就不会跑到半空中。但这给软件带来的负担也是相当大的,你想想看,每选择一个东西,它就马上要测量它自己以及跟周围构件的定位关系, 就好比你一看见美女,都要在心里暗算其三围尺寸,这CPU多累啊。ArchiCAD没有这两个功能,我内心也希望它以后不要加上,否则ArchiCAD的速度优势将大幅下降。在ArchiCAD中,选择构件以后,点击夹点(在ArchiCAD里称为热点)也可以直接修改尺寸,部分地达到尺寸驱动的功能,但并非每种构件类型都有这种热点。

(3)图层。ArchiCAD的图层概念基本上跟AutoCAD一样,这使得AutoCAD用户可以较快上手(当然图层跟颜色不相关这一点还需要适应)。但ArchiCAD还给图层加多了一个称之为“交集组号”的tag,用来控制构件的连接关系,这个想法很不错,只是有点隐晦,初学者往往难以理解。再看Revit,非常让人诧异地取消了图层这一伟大的概念,其结果就是另外派生出了多重的概念来达到图元分类的目的。比如开关图层这一简单的操作,Revit通过一个巨大无比的列表,将所有图元进行分类开关,每一类里面还有子类,每次要打开或关闭诸如楼板之类的都极其痛苦。再比如控制图层的颜色,Revit相应地发明了“图元可见性”、“对象样式”、“过滤器”、“颜色方案”等极其复杂、等级既森严又晦涩的方式来进行控制。这也许是Revit初学者面对的第一道坎,等到搞清楚这一系列概念,你已经跻身Revit高手的行列了。此外,在导出dwg的时候,由于没有图层,于是导出的灵活性也大大减少,比如内墙、外墙无法区分,防火门、普通门无法区分,等等,这在ArchiCAD中都不成问题。后面还会谈到,Autodesk经常吹嘘Revit跟AutoCAD系出同门,自然亲密无间——那都是欺负人家没用过ArchiCAD。

(4)多窗口支持。Revit支持多窗口同时显示,可以很方便地查看同一个地方的平立剖面、3D视图,这也是它的一个优势。当然操作体验仍有待提高,比如无法从某层平面快速转入上一层平面或转入立面;再比如,没有Zoom to selected功能。并且——无疑,这又是一个吃资源的大户。ArchiCAD的多窗口是个“伪多窗口”,不能所有窗口即时更新。但它由于切换较快,某种程度上减少了这个需求。不要说我偏心,试试看一个局部的3D就知道,ArchiCAD轻轻巧巧一框,再按个快捷键即刻生成。它在平立剖、大样等视图之间切换也可以通过快捷键进行,非常方便。

(5)即时运算。Revit几乎任何操作都是即时运算的,上述多窗口支持是一个典型体现,再举个例子,比如你要选择一层平面所有的东西(当然前提是东西有足够的多),鼠标一圈,你会发现随着鼠标圈的范围越来越大,它的反应就越来越慢。但你开个AutoCAD对比一下就知道问题所在了,AutoCAD无论你选多少东西,都是先框出范围,再读取选区物体(ArchiCAD亦如此,绝大多数2D、3D软件都如此),Revit是一边圈一边读取。再比如,你想在平面某处切一刀看看剖面,于是用剖面工具信手一拉,然后发现Revit就已经在生成剖面了,进度条在推进,等它回过神来,你迫不及待想转入剖面看看——又是一个进度条;你想移动一下剖面的位置——又是一个进度条。这导致了一种迟滞感,项目小的时候没啥感觉,项目一大就让人感觉很不利索。ArchiCAD就取巧得多,许多工具都可以不即时运算,先“暂存”下来,有必要再更新,比如立剖面、大样工具、布图工具,这使得它在运行大型工程的时候仍然可以举重若轻,长袖善舞。

两者的思路差异导致两者的使用体验完全不同,对硬件的要求也有差异。我曾经在双核2G内存笔记本上用ArchiCAD画几万m2的施工图,但基本上,你若没有四核主频3G以上的CPU,8G以上的内存,24寸以上的显示器,在Revit界都不好意思跟人家打招呼。

当然,这是Revit 2010版的情况,Autodesk并非没有本领去优化代码,也许他只是还没来得及去做,当前正是扩展他的BIM帝国的时候。就如最新的Revit 2011版,号称大幅优化底层代码,半年来使用的感觉是速度的确提升明显,相应的硬件要求也没那么苛刻了。不说别的,软件的启动时间已经缩短为上一版的1/3,与ArchiCAD 14版基本持平了;3D视图边界调节也比2010版起码快了不止一倍。

以上对比只是针对软件的“单项设计”对比。但Revit是个大家族,倘若将Revit Architecture、Revit Structure、Revit MEP作为一个整体来考量,那么ArchiCAD就多少显得势单力薄,它没有结构专业,MEP也仅通过插件进行,功能那是相当有限,跟Revit MEP一对比让人很惆怅。Revit是想建立一个王国,雄心勃勃;ArchiCAD则固守一郡,不肯低下高傲的头。

2 建模方面的比较

前面说的,看起来是ArchiCAD占了上风,这自然有我自己的偏好因素,再者Revit在软件架构上确实存在着庞大而复杂的特点。这里不说缺点,因为它虽然复杂但是有力,带来的功能上的提高(“功能”跟“效率”是两回事)是不争的事实。本节要说的是建模方面的功能对比,AC fans可要有心理准备了。

首当其冲的是体量建模。Revit提出的这个概念非常受欢迎,尤其对于异型曲面爱好者来说。它有几方面的优势:1)建模自由,可使用拉伸、旋转、放样、布尔等多种手段进行建模,不规则曲面建模也没有问题。2)引入sketchup的推拉方式,操作方便。3)最重要的一点,建出来的体量,不管是直面曲面,都可以直接拾取变成墙体、幕墙或屋顶。4)最重要的另一点,体量模型直接设楼层高度,直接得出平面。

ArchiCAD的墙体、幕墙与屋顶工具远没有这么自由,虽然这几版也在不断改进,如12版的幕墙工具,但仍然落后于Revit。别不服气,你试试拿ArchiCAD建一下斯图加特美术馆那一片曲面幕墙看看。

其次是构件的三维操作,最明显是三维旋转,Revit许多构件可以在立面中旋转,比如梁柱、水管风管、独立构件等,ArchiCAD没有三维旋转功能。Revit的墙体轮廓可在立面编辑,ArchiCAD只能拿屋顶工具来切。

中国的建筑师衡量一个建筑软件功能是否强劲,往往抛出一个问题:能做转角凸窗吗?面对这个问题,Revit一般神情淡定,网上到处都是转角凸窗族,不喜欢你还可以自己做一个。ArchiCAD则多少有点囧,虽然有办法把它建出来,比如分拆成两个或几个窗,我也试过用幕墙工具来做,但在列表统计的时候都有点小麻烦,无法看作“一个窗”。其根源在于ArchiCAD的一个窗洞口只能开在一堵墙里,不能同时开在两堵墙上。Revit的窗族则可以遇墙便开洞,因此没有这个问题。

此外,Revit支持弧梁,支持倾斜的板,做坡道也相当的方便。ArchiCAD没有弧梁、没有斜板(要用屋顶工具做斜板)、做坡道也相当不方便(一般用网面工具做坡道,简单的坡道有图库)。我一直觉得ArchiCAD的楼梯插件ArchiStair、StairBuilder做的还不错,但后来发现,Revit做楼梯似乎更方便一些,但平面表达不及ArchiCAD灵活。

3文档方面的比较

本节的文档笼统包括两方面内容,一是2D工具,二是布图打印。渲染、漫游方面我自己应用较少,暂不列入对比范围,见谅。文档方面总的来说ArchiCAD以多年的积累扳回一局。

(1)线条。ArchiCAD的线条工具灵活性与便利性都无与伦比。首先是创造性地加入箭头等线端形式;其次是线型灵活,自定义线型也很容易,可轻易做出“线图案”的效果(如土壤填充),这在AutoCAD中是个难题。线条的编辑更是随心所欲,一个小面板四两拨千斤,比如pline加点,在AutoCAD中又是个极麻烦的操作,ArchiCAD则只需鼠标一点一拉即可。Revit的线条工具可说中规中矩,无功无过。它的“拾取”功能有点相当于ArchiCAD的魔术棒,但逻辑性比后者强,后者是不分墙板柱线,只要是连续的线段都给你一下拾取,常常拾多了。

(2)文字。ArchiCAD的文字工具相当完善,比AutoCAD强的地方是大段文字几乎不影响速度(全是TrueType字体),而比AutoCAD弱的地方是没有段落退缩、编号等功能。Revit的文字工具很不给力——字高设置之麻烦前面已经提到,另一点让人难以接受的是,如果你遇到一个倾斜的文字,你永远无法知道它的角度,也无法匹配。强烈建议文字工具加上一个角度参数,再把字高、字体、字宽比例设成实例参数。

(3)标签。两者的标签功能类似,但ArchiCAD仍比Revit要灵活。Revit的标签是无法旋转的,你能想象吗?原因还是文字工具没有角度参数。它还无法在标签处加入一些注释性的文字,改族也不行,虽然可以加入对象的“注释”参数,但有时同样的物体需要不同的注释,这就很麻烦。ArchiCAD的标签很多有“自定义”一栏,即使没有也可以修改gsm加入,比较方便。

(4)尺寸标注。两者都无法让国内用户满意。相对而言,ArchiCAD好一些,至少会避让(尽管它只往固定的一侧避让,让人很无奈),但Revit的尺寸标注居然不会自动避让,敢问一句,国外的施工图尺寸都是叠在一块的吗?

(5)填充。ArchiCAD在填充方面的表现让人诧异。一方面它编辑边界极其方便,另一方面它修改密度极其麻烦,而且无法传递。我觉得这在编程技术上应该是毫无问题的,加X、Y两个方向的比例参数就是了,无法理解程序的设计意图。Revit可直接应用AutoCAD的填充图案,这有一定的吸引力(ArchiCAD也可以,周折些)。另一个显著区别是ArchiCAD的填充有前景和背景,一开始可能很不习惯,但它其实很巧妙地解决了一些显示上的问题,并且填充的样式更为丰富。此外,ArchiCAD的实体填充可以设置各种透明度,这一点优于Revit。

(6)各种本地化符号。诸如图名图号、剖切号、索引号等等,无疑都是ArchiCAD领先了。举个简单的例子,Revit硬是无法做出符合国标的剖切号(文字在短线对出位置,方向跟随剖切方向),它的剖切号文字永远是固定角度的——原因又是文字工具没有角度参数!在制作这些本地化符号方面,ArchiCAD的GDL语言有天然的优势,唯一让人不太满意的可能就是轴网系统了,ArchiCAD的轴网系统貌似参考Revit的,但做得不够好,比如无法统一拉伸。

(7)布图。这方面ArchiCAD几近完美,在其中布图可说是种享受,各种拖放、自动文本、自动链接、自动索引等等让人非常舒坦,调节视图边界随心所欲,用过之后再用回AutoCAD的图纸空间你会感觉恍如隔世。Revit每张图的边界都只能是矩形,不支持批量拖放。

(8)打印。Revit比ArchiCAD要好一些,主要是因为ArchiCAD没有预览。两者对于没有布图的临时打印都不太方便,打印范围无法记录,比例、线宽较难控制。但对于布好图的打印出图,尤其是批量出图或打印成PDF文件,两者都无可挑剔。而ArchiCAD也有一点优于Revit,就是支持打印plt文件,这在许多大型设计院的出图流程中还是挺重要的。

4 操作方面的比较

操作方面,ArchiCAD有着典型的“小家碧玉”的特质,纤巧的风格贯穿始终,许多功能还带一点“犹抱琵琶半遮面”的婉约。它有一些很符合建筑师的操作习惯与心理预期的工具,比如叠影描绘(原版有个妖娆的名字叫Ghost),跟用硫酸纸画草图很类似,多少建筑师爱不释手。Revit有一个类似的功能叫“基线”,但居然可以选中本应垫在底的图元,只能说形像而神不像。此外,ArchiCAD像魔术棒、吸管等工具非常人性化。比如吸管,Revit也有“属性匹配”工具,就是那一把“刷子”,但刷子是一次性的,只能即时用,而吸管则是持续的,你可以先将属性“吸”进来,过很久以后再“注射”进目标,而且不同类型的构件属性不会覆盖。此外,吸管还有“创建同类型物体”的功能,按一下Alt键点选一堵墙,马上可以画同类墙体;Revit则需要先选择目标墙,点右键菜单或按快捷键,才开始画新墙体。相差不过0.5秒,但那种一气呵成的感觉才是关键。

ArchiCAD的弹出小面板也是一个很巧妙的工具,尤其是编辑线条、填充边界、楼板边界等等,都可以随心所欲,即点即拉。而Revit凡是涉及到有边界的东西。比如楼板、填充、区域等,编辑的时候(比如楼板掏个洞)都要煞有介事地进入编辑的界面,就像AutoCAD里编辑图块一样。

关于操作,不得不提一下两个软件选择物体的方式,真是各有各的精彩。

先看ArchiCAD。关于框选与框交的切换,以前只能点一个图标拉出来切换,连快捷键都设不了,异常郁闷,在历年用户最不满意功能评选中一直名列前茅,但从13版开始它决定放弃矜持,向AutoCAD看齐,加多一个“左框右交”的选项(我相信90%以上的用户会从此无视原来的两个选项),这让人很欣慰。但最不可思议的是添加、减除选择物体都是按Shift键。这导致了在一堆乱线中选出所需的物体是多么的困难——按Shift键框选添加,多了,再按Shift键框选减少,原来选对的居然又给减没了,再来,原来减掉的又给加上了……杯具啊!我还没有遇到过第二个这样设计的软件。哪怕是多按一个Alt键为减少也好……L

Revit方面,首先选择框只有矩形;其次无法保存选择集。再次,Revit只选择一个东西时会出现夹点,但选多个物体时只亮显,无夹点,东西一多,Zoom 一下有时候就找不到选择的东西在哪了。Revit过滤器则是另一个极品。它只包含了最大范围的分类,比如墙、门、窗,你想把所有的M1选出来?过滤器无能为力,先造一个门窗表吧。每当这时我就很怀念ArchiCAD,甚至AutoCAD。有网友说可用“选择全部实例”功能,这里解释一下:如果M1、M2是同一个族类型,那么该操作会选择所有的M1+M2,要仅选择M1,除门窗表外别无他法。“选择全部实例”功能很危险,会选到你看不见的东西,慎用。Revit 2011版新增“选择全部实例→在视图中可见”功能,就保险很多了。

Revit在操作方面确实还有许多值得改进之处,以下所说的,都是在编程方面易如反掌的功能,强烈建议以后的版本加以考虑:

(1)Revit可以单独隐藏物体,但当你隐藏之后再要打开,就得在一个半透明的界面从所有物体当中选出你刚刚隐藏的东西,再unhide。AutoCAD尚且有个LayerP的命令,它就不能加一个unhide last甚至unhide all的按钮?(当然,ArchiCAD这些操作都一个快捷键搞定。)

(2)Revit居然没有zoom to selected的功能,对于一个多窗口3D软件来说,匪夷所思。我编了个插件做这件事,整个插件除去框架只有一句代码。

(3)Revit无法生成局部3D视图,要局部,就得分别调节6个面,或借助剖面工具转入3D。关键是6个面中有4个面是无法精确定位的,上下底面也只能精确定位到楼层高度(即使加上剖面的帮助,还是有两个面无法精确定位)——“定位基本靠手”。我实在无法忍受,编了个插件,完全照搬ArchiCAD的选择框转3D——顺手的习惯就是难改啊!

说了那么多Revit的不爽,该说说它的好处了。它的剖面功能相当强大,它可以在立面上任意旋转倾斜,甚至旋转90°变成“平面”,这使得一些异型建筑的定位、结构布梁等非常容易。ArchiCAD的剖面无法倾斜,有时候遇到异型建筑徒唤奈何,只好求助于C4D或别的3D软件。

此外,关于Revit的速度,与其启动缓慢相映成趣的是:关闭程序速度极快,即点即关,毫不拖泥带水,赞一个!

5 扩展方面的比较

说起扩展,ArchiCAD自然当仁不让,这是它引以为傲的一个特点(或许同时也是骑虎难下的一个特点),借用iPhone的广告词:通过插件,“你几乎可以做任何事情”。我不知道ArchiCAD总共有多少插件,但上百个估计不成问题。粗略数起来,插件可以做:楼梯、门窗、地形、幕墙、放样造型、3D旋转、2D编辑、施工模拟、导入导出、重复检查、草图效果、墙体造型、阶段记录、能量分析、立面校正……有帖子专门列表介绍ArchiCAD插件,可以参考一下。许多扩展经过多年的发展,已经非常精巧,比如stairmaker制作楼梯、dwb制作门窗、archiglazing制作幕墙,都几乎达到一种艺术的高度,值得钦佩。但同时,插件带来的副作用也是无法忽视的:安装方式各不相同,对各种语言版本兼容性也成问题,有的自带图库难以管理,有的导致运行速度变慢,有的导致文件传递很麻烦,如果其他电脑没有装同样的插件,会弹出警告、丢失物体。最大的问题是版本,每一个插件都只对应特定的ArchiCAD版本,于是你的硬盘里不得不收集“ArchiCAD 11插件”、“ArchiCAD12插件”、“ArchiCAD13插件”……在软件每年升级一次的今天,每一套插件的收集都是一个纠结的过程。这也导致相当一部分ArchiCAD用户采取了这样一种原则:尽量不用插件。当我做到第三套施工图时,最终悟彻了,没有再用任何第三方插件。感觉一个清爽!

Revit又如何?Revit是非常自负的一个软件,以上列出的ArchiCAD插件功能,Revit都企图一网打尽,全部集成在软件自带功能里(也许除了能量分析、施工模拟、立面校正这些比较专门或偏门的功能以外)。比如楼梯、异形门窗、幕墙、墙体造型、3D旋转等等,Revit自带的功能不输于ArchiCAD插件的效果,不得不叹服。当然它的兼容并包带来的臃肿与缓慢,前面也多有叙述,不再赘言,只能说针无两头尖,有得必有失,让人徒唤奈何。但Revit的自带功能强并不等于插件功能弱,相反,Revit的二次开发门槛相当之低,帮助文档相当之完善与友好,以至于越来越多的程序员投身于Revit开发当中,插件也日益丰富,假以时日,估计又是另一番景象了。前面提过,我也在持续编写Revit插件,在某些方面大幅提升使用体验,看能不能搞个Revit版的向日葵系列插件出来。

反观ArchiCAD的二次开发,其API接口是收费的,不交钱的话只能做些试用版的插件玩一下——严重打击积极性啊。即使是试用版,其帮助文档也相当不好懂,我几番尝试终于放弃,只好用GDL做些构件图库,很不过瘾。

6 协同工作的比较

关于协同我用得不多,两年前用过一次ArchiCAD 10的Teamwork;去年用过Revit的工作集——找一个会用的都难,还要找一堆会用的来协同,吐血……,因此粗略地谈谈,或许有不对的地方。

ArchiCAD与Revit都有协同工作模式,而且有点类似——确定权限,划分工作范围,各自工作,将成果汇总至中心文件,同时在各成员处有一个中心文件的实时镜像,可查看同伴的工作进度。但ArchiCAD从13版开始进入Teamwork 2.0,引入服务器模式,其同步速度号称得到极大提高,甚至可通过互联网进行协同。我还没有尝试过,如果是真的,那对于时常回家加班的中国建筑师来说真是很有吸引力。

但Revit用户就没那么轻松了,到2011版本为止,基本上还只能留在单位加班,通过局域网进行协同工作。理论上Revit的工作集也是可以拷回家里画图,再拷回单位同步更新,但这么做有风险:假如你在家里画到深夜两点,睡眼朦胧准备关机睡觉,这时你看见Revit大大的同步图标,脑袋一热鼠标一点,还看都没看就按了确定,那么杯具发生了:这个文件就此万劫不复,再也无法跟单位的中心文件同步了。惊醒的你只有两个办法:回到单位,将昨晚的功夫重做一遍;或者将昨晚修改过的东西仔细地拷贝过来覆盖原文件。

Revit的协同模式是不可逆的,也就是说,一个文件如果采用了工作集,那么它的脑袋上永远有一个“工作集”的烙印,永远无法去除。虽然通常也没什么影响,但就是觉得不爽。期望下个版本Revit的团队工作模式能有大幅提升——毕竟BIM不是一个人在战斗。

7 与其他软件的兼容性比较

在兼容性方面,ArchiCAD与Revit各有擅场,表现在:

(1)导入、导出dwg格式,尤其是导出dwg,ArchiCAD提供了非常细腻的选项,举凡图层、字体、线型、颜色等等,均可进行细微的设置,有网友甚至制作了一个转换器,转换以后可以在天正里用“旧图转换”功能变成天正的图。Revit虽然跟AutoCAD是同一个东家,但也不及ArchiCAD跟AutoCAD那么亲密。最大的缺陷是由于Revit没有图层概念,因此Revit只能通过构件类型来区分转换后的图层,少了一些灵活性。

(2)导入Sketchup模型:ArchiCAD是通过插件转换,使各种构件转换为建筑构件;Revit则是将sk模型导入为一个体量模型,然后用墙、屋顶、幕墙等工具手动拾取导入模型,生成建筑构件。我感觉Revit的方式更让人踏实些,但ArchiCAD导入sk模型我没试过,仅供参考。

(3)ArchiCAD与Cinema 4D、Revit与3Ds Max,都是秤不离砣的好朋友,彼此都合作无间,不相上下,但C4D的普及程度是无法跟3Ds Max相比了。

(4)在IFC方面, ArchiCAD一直致力于解决与其他BIM软件的数据交换问题,它跟Etabs通过IFC格式互导在模型方面几乎完美,此外它也有专门的IFC转换器与Revit、AutoCAD MEP、Tekla Structure等软件互导,态度很积极。那边厢,Revit的IFC支持度也在不断增强,Revit 2011版的IFC转换效果比以前大有提高,自己导出去的IFC文件能完美地导回来了,但对ArchiCAD导出的IFC模型识别度仍不及ArchiCAD对Revit导出的IFC文件的识别度。此外,Revit跟一些知名结构软件之间也已做了互导的接口插件(目前都是国外的结构软件,叹息)。根据我的粗浅认识,由于IFC格式的开放性,以及Revit API的开放性,只要对方也开放接口,这些转换插件的编写就不会太难,但由于前述的Revit“族类型”层次,Revit必须准备相应的本地化构件族才能顺利导入。说到结构软件,国内用户翘首期盼多年的PKPM互导接口,ArchiCAD与Revit都还“在路上”。我想什么时候这些软件都能合纵连横起来,对IFC格式的支持蔚然成风,那BIM就可以说已成大气候了。

8 官方支持、推广方面的比较

说到官方的支持、推广力度,ArchiCAD跟Revit可以说并非同一个量级的比赛。Autodesk有足够的财力与影响力去推广宣传它的产品,并且在政府官方的层面得到足够的支持,自然可以纵横捭阖,笑傲江湖。纵观近年来BIM界的各大盛事,“Revit全国用户高手大会”,“Revit杯全国大学生建筑设计竞赛”,“中勘协创新杯BIM设计大赛”,还有Autodesk每年一度的“AU大师汇”、诸多的官方网络课程,等等,无不彰显著Autodesk对Revit的强力扶持与殷切期望。事实上也确有成效,从2006年左右开始,Revit出现在建筑师眼前的密集度逐年呈几何级数上升,许多高校开设Revit课或鼓励用Revit做设计,Revit设计的项目不断增多,Revit的教材也不断增多。可以预见未来的几年,Autodesk还将持续推进Revit的演义。

ArchiCAD方面,一向低调矜持的Graphisoft官方近年来也明显感觉到了竞争的压力,加快了研发的速度,新版本跟上了一年一版的频率,但在新版的功能增强与改进方面,不得不说仍未如人意。有些意见提了n年,提意见的前辈们都已潜水退隐,仍未见有回应。但就中文版而言,应该说中方团队已经尽了极大的努力,包括这几个版本的中文化、本地化、针对中文版的特有功能等,在市场推广方面也不断推出新的举措,如网络培训、官方博客等,虽然受客观条件所限,规模难以跟Autodesk相比,但仍能感觉到他们的诚意。

9 总结与感慨

这篇帖子最先写于2010年4月前后,这次根据两者最新的版本——ArchiCAD 14版、Revit 2011版作了修改,并参考了诸多网友高手们的意见,在修改的同时也感慨良多。多年前一位前辈的评语:“ArchiCAD小家碧玉,Microstation金戈铁马”,批得极确。随着Revit的横空出世,BIM尚在弱冠之年,已成兵家必争之地。青山遮不住,毕竟东流去,2D的建筑设计已成明日黄花,3D的江湖又将迎来风云变幻。两大武林世家的新一代掌门人ArchiCAD 14与Revit 2011,仍在继续他们的传奇,一个精研剑术,擅用四两拨千斤;一个内外兼修,出手霸气泼辣。随着鸟巢与水立方的辐射效应,Catia跟Microstation两大高手也强势加入BIM的战局,隐然成四大天王犄角之势。大浪淘沙,问天下谁是英雄?

然而无敌者最寂寞,高手与高手之间往往惺惺相惜。当今和谐社会,也提倡以和为贵、包容性发展,本文的瑜亮互博,恰如高手过招,意不在分出胜负,只是切磋武艺、互相促进而已。言辞不当之处,还请多多包涵,一笑而过!

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申请日本研究生---转载

原文地址: 申请日本研究生 首先有必须向大家解释一下日语中这个“研究生”的概念以及日本的大学院的基本设置。  日语中“研究生”用英文来说是research student,在日本的大学是非正规生,也就是说没有学位也不可以修得学分,一般情况下只能在研究生阶段结束以后得到一份“研究生修了证明书”,这个回国是没有用处的。  最初研究生的设立,并不是为了大学院备考者。但是现在外国留学生都利用这个课程来作为进入大学院正规课程的一个途径。说直接一点,就是为了拿到签证,来日本考大学院的一个途径。  研究生又分为两种,一为学部研究生,申请的资格为大学本科毕业及其预定毕业者,或者是满16年学习经历的都有资格申请。第二种为大学院研究生一般是硕士毕业以及其预定毕业者有资格申请。  简单的说,可以把中日的高中到博士的就学阶段和名称对比如下:  日本:高校 学部 学部研究生 修士 大学院研究生 博士  中国:高中 本科 硕士预科 硕士 博士预科 博士  |--------- | ----------|  |  统称大学院  研究生的申请基本上为书类选考,也就是只要提交必要的材料和得到指教教官的许可就可以申请。也有个别好的大学需要书面考试,但为数不多。  研究生的申请可以是国内出愿(人在日本),也可以是海外出愿(人在中国)。  日本大学院的基本设置。  一般是##大学大学院###研究科的机构下,分博士前期(相当于国内的硕士)和博士后期(博士),有些大学的有些专业没有博士后期,一般就叫做修士课程。  研究生下又有具体专攻的划分。  申请研究生第一步  是和你想去大学的导师联系,希望他能够当你的指导教官(当然事先搜集有关大学,导师的资料是必备的,要确定这个大学一定招研究生.相关信息。  可以利用小春留学论坛学校版提供的以下信息搜索引擎  也可以利用日文门户网站yahoo等来搜索。)  联系导师的合理时间,一般在你希望入学时间(一般一年有两次,4月和10月,)的6-12个月前.具体时间各个学校,各个专业不同不同。  至少6个月前是一定要联系拉,否则会来不及.  国内本科大4在校生,建议在进入大4后就着手准备联系导师事项.  联系导师的方法,材料及注意事项  1。可以通过电子邮件,书信,传真,电话各种工具。最方便,最便宜的方式推荐用电子邮件。有些导师是不公开电子邮件的,那就只能利用其他工具拉。 

乔布斯自己的话

我對建立一家屹立不搖的公司有著不滅的熱情。我希望激發公司裡的人做出偉大的產品,其他都是其次的。能獲利當然很好,因為這樣你才有更多的本錢去做很棒的產品。然而,最重要的动机還是產品,而不是獲利。史考利就是把優先順序搞錯了, 把赚钱當成首要目標。雖然製造產品和追求獲利只有些微的不同,但這目標的確關係到一切,包括你要雇用什麼樣的人,晉升哪些人,在開會的時候要討論什麼。 有些人會說:「給消費者想要的東西。」但這不是我的做法。我們必須在消費者知道自已想要什麼東西之前,就幫他們想好了。記得福特曾說:「如果我問顧客他們要什麼,他們必然會回答我:跑得更快的馬!」除非你拿出東西給顾客看,不然他們不知道自己要什麼。這就是為什麼我從不仰賴市場調查。我們的任務是預知,就像看一本書,儘管書頁上還是一片空白,我們已可讀出上面寫的東西。 寶麗來的蘭德曾提到人文與科學的交會。我喜歡這樣的交會,這就是最神奇的地方。目前創新的人很多,我的職涯最突出的並非創新。蘋果能打動很多人的心,是因為我們的創新還有很深的人文淵源。我認為,偉大的工程師和偉大的藝術家很類似。他們都有表達自己的深切欲望。其實,為第一代麥金塔打拚的精英當中,有些也會寫詩或作曲。在1970 年代,人們用電腦表達他們的創造力。像達文西和米開朗基羅這樣偉大的藝術家,本身也是科學家。米開朗基羅不只是會雕刻,也知道如何開採石材。 蘋果能做的,就是幫消費者整合。因為一般人都很忙,一星期七天,一天二十四小時,完全抽不出時間想這些。如果你對製造偉大的產品充滿热情,你就會想整合,把你的硬體、軟體和內容變成一個整體。如果你想開關新的疆土,你得自己來。如果你要使你的產品開放,和其他軟、硬體相容,就不得不放棄你的一些遠見或夢想。 過去的矽谷,在不同的時間點都曾出現過獨領風騷的大公司。最早是惠普,他們曾稱霸一段很長的時問,接著進入半導體時代,快捷和英特爾是其中的佼佼者。之後蘋果也曾光芒耀眼,然後又黯淡下來。到了今天,我想最强的就是蘋果,而 Google 緊跟在後。我認為蘋果禁得起時間考騐。蘋果這幾年的表現非常亮眼,日後仍會是電腦科技的先鋒。 向微軟丢石頭很簡單。微軟顯然不再像過去那樣意興風發,不再舉足輕重,但我還是認為他們過去的成就很了不起,那真是不容易。他們是經營獲利的高手,對產品發展則沒那麼有野心。蓋兹自認為是產品的推手,懂產品的人。其實,他不是,他是個生意人。

Good for the Soul, Steven Levy, 2006, Newsweek

Interview During the iPod's development process did you get a sense of how big it would become? The way you can tell that you're onto something interesting is if everybody who knows about the project wants one themselves, if they can't wait to go out and open up their own wallets to buy one. That was clearly the case with the iPod. Everybody on the team wanted one. Other companies had already tried to make a hard disk drive music player. Why did Apple get it right? We had the hardware expertise, the industrial design expertise and the software expertise, including iTunes. One of the biggest insights we have was that we decided not to try to manage your music library on the iPod, but to manage it in iTunes. Other companies tried to do everything on the device itself and made it so complicated that it was useless. What was the design lesson of the iPod? Look at the design of a lot of consumer products—they're really complicated surfaces. We tried mak

产品随想 | 周刊 第122期:务必要疯狂地怀抱雄心,且还要疯狂地真诚

你可能是个大器晚成的人——那些早年失败却在晚年成功的人具备的特质。   https://mp.weixin.qq.com/s/6gBPM5u1y2QNJsdnfd_O1Q 好喜欢这句话:人的一生可以在很多方面帮助你,但有两样东西是别人无法给予你的:好奇心和动力。这两样东西必须由自己来提供。 The House of Arnault,His company, LVMH, bought up many of the world’s major luxury brands. And he’s not finished shopping.   https://www.bloomberg.com/features/2024-lvmh-bernard-arnault/ 介绍奢侈品巨头 大模型的扑克牌:独家内幕故事   https://mp.weixin.qq.com/s/YfFN7yjbyyPIy3MC89HdXA Club Deal. Vinod Khosla, Marc Andreessen And The Billionaire Battle For AI's Future   https://www.forbes.com/sites/alexkonrad/2024/06/04/inside-silicon-valley-influence-battle-for-ai-future/ AI计算机的样子,会是怎么样? Tinokwan Lighting Consultants   https://www.instagram.com/tinokwanlighting/ 估计也是世界顶级的灯光设计公司 “He saw beauty in both art and engineering,” Jobs said, “and his ability to combine them was what made him a genius.” 乔布斯评价达芬奇 中华珍宝馆   https://g2.ltfc.net/home 文化传承还是得靠民间这些喜爱之人 Morphic   https://github.com/miurla/morphic An AI-powered search engine with a generative UI 试用了下,体验非常不错 「务必要疯狂地

内网域名访问内网服务器

部门ftp服务器和远程服务器内网域名无法访问问题困扰我好久,钻研了几天,终于明白了一些,和大家做一个分享, 原帖子在这里 ,表示感谢

产品随想 | 周刊 第51期:Never let a good crisis go to waste

Products Paperless-ngx   https://github.com/paperless-ngx/paperless-ngx A community-supported supercharged version of paperless: scan, index and archive all your physical documents 自架设服务,文档聚合 Tube Archivist on YouTube   https://github.com/tubearchivist/tubearchivist Your self hosted YouTube media server 自托管YouTube流媒体播放 Emby Server Emby Server is a personal media server with apps on just about every device. 自己掌控流媒体 Pointless   https://github.com/kkoomen/pointless An endless drawing canvas desktop app made with Tauri (Rust) and React 无限画布白板工具,Tauri构建,跨多端 PWA LIST   https://www.pwalist.app/ 一些好玩的PWA应用,有些还不错 Pomofocus 番茄钟 Song Search “Find me a song by lyrics.”   https://songsear.ch/ Nanopi Openwrt   https://github.com/klever1988/nanopi-openwrt Openwrt for Nanopi R1S R2S R4S R5S 香橙派 R1 Plus 固件编译 纯净版与大杂烩 Project ImmortalWrt   https://github.com/immortalwrt/immortalwrt An opensource OpenWrt variant for mainland China users. China用户专用......心情复杂 YAOF   https://github.com/QiuSimons/YAOF Yet Ano

产品随想 | 周刊 第56期:西方出版商应该拒绝思想审查

Products IKEA's latest AR app can erase your furniture to showcase its own   https://www.engadget.com/ikea-ar-app-lets-you-preview-its-furniture-in-your-own-house-130004284.html LiDAR的实际应用 JustLive-Android   https://github.com/guyijie1211/JustLive-Android 一个集成国内多个直播平台内容的App,非常好用 2022口腔护理评测合集,护齿攻略不容错过   https://mp.weixin.qq.com/s/ktyG9K_dwbcha4F0qm3Elw 有调出品 NAS媒体库资源归集整理工具 NAS Tools   https://github.com/jxxghp/nas-tools NAS媒体库资源归集、整理自动化工具 Citizenship Consciousness & Privacy British publishers censor books for western readers to appease China   https://www.ft.com/content/63cbf209-656f-4f99-9ee3-722755c228ed?shareType=nongift 西方出版商应该拒绝这样的思想审查 Boris Nemtsov Tailed by FSB Squad Prior to 2015 Murder   https://www.bellingcat.com/news/2022/03/28/boris-nemtsov-tailed-by-fsb-squad-prior-to-2015-murder/ 克格勃特工 Design My NYC Apartment Tour: $1,875/Month in Manhattan   https://www.youtube.com/watch?v=2ABFuMGkp9k 曼哈顿1800刀月租的房子,还是很棒的呀 The Hardest Trip - Mandelbrot Fractal Zoom   https://www.you

Class 3

一. shell脚本 基本语法  #!/bin/bash    声明解释该脚本的程序,使用后可使用bash内建的指令 #!被称为魔数    魔数后应指定运行该脚本所需程序的完整路径 特点 shell脚本解释器

产品随想 | 陪读《爱因斯坦传》:11-18章

  第十一章 爱因斯坦的宇宙,1916—1919 施瓦茨希尔德先是计算了一个非旋转的球形恒星外部的时空曲率。几周以后,他又寄给爱因斯坦一篇论文,讨论了这样一颗恒星内部的时空曲率是什么样子。 无论是哪种情况,似乎都可能有某种不同寻常的事情发生,事实上是必然会发生。如果一颗恒星(或任何物体)的所有质量都被压缩到一个足够小的空间(即后来所谓的施瓦茨希尔德半径〉中,那么所有计算似乎都失效了。时空将无限地自行弯曲下去。对我们的太阳而言,如果它的所有质量都被压缩到不足两英里的半径内,这种情况就会发生。而地球则需要压缩到大约1/3 英寸。 这就意味着,在这种情况下,施瓦茨希尔德半径之内没有任何东西能够逃脱引力的牵引,甚至连光或其他形式的辐射也不行。时间也将延缓到停滞。换句话说,在外面的观察者看来,施瓦茨希尔德半径附近的旅行者似乎被冻结了,从而驻足不前。 ──后来的黑洞 在整个宇宙中,现已发现许多黑洞。我们银河系中心就有一个,质量比太阳大几百万倍。“黑洞并不稀少,它们并不是我们宇宙的一种偶然点缀,”戴森说,“只有在这里,爱因斯坦的广义相对论才能大显身手,光芒四射。也仅仅在这里,空间和时间才丧失了自己的特性,共同融入一种由爱因斯坦的方程精确描绘的卷曲的四维结构。” 现在想象这样一种情形:如果这些平直居民的二维仍然在一个表面上,但这一表面(以一种在他们看来相当微妙的方式〉发生了轻微弯曲,或者说,如果他们仍然局限于二维,但其平直表面就像是--个球面,情况会怎样?正如爱因斯坦所说:“现在让我们考患一种二维存在,但这次是在球面上而不是在平面上。”这些平直居民射出的箭看上去仍然沿直线运动,但最终却会折返,就像沿地球表面航行的水手最终会从反方向归来一样。 平直居民所处的二维空间的弯曲使其表面是有限的,但却没有任何边界。无论他们沿着什么方向旅行,都不会到达宇宙的尽头或边缘,但最终会回到同一位置。正如爱因斯坦所说:“这种思考的迷人之处在于认识到:这些生物的宇宙是有限的,但却没有边界。〞如果这些平直居民的表面类似于一个膨胀的气球,那么他们的整个宇宙将会不断膨胀,但仍然没有边界。 在这样一个弯曲的宇宙中,沿任何方向发出的光将沿肴表面上的一条直线运动,但仍然会折回自身。“构想这样一种有限无界的空间,是迄今为止关于宇宙本性的最伟大的思想之一,”物理学家玻恩这样说。 的确如此,但这个弯曲的宇宙之外是什么呢?曲

有关DNS

Windows下DNS命令 查看本机DNS缓存:ipconfig /displaydns 清除本机DNS缓存:ipconfig /flushdns 查看本机DNS地址:nslookup 查看本机网络设置:ipconfig /all